第二十五章 資源方塊(第1/2頁)
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一夜無話,次日丹妮莉絲也沒多說什麼,默默按照昨天史蒂夫說的,跑到砍倒的樹幹前繼續劈砍了起來。
又是近乎一天的時間過去,加上昨天的成果史蒂夫已經採集了二十多個原木,丹妮莉絲那裡也終於傳來好訊息:“史蒂夫,已經砍斷啦,不過長度恐怕不能和你說的一模一樣。”
“沒關係,差不多就行,辛苦了,我先過去看看。”
史蒂夫微微頜首,走到丹妮莉絲砍伐的那顆巨樹旁,同時將區塊也重新載入到了附近。
區塊覆蓋,周圍的樹木開始被扭曲成方塊狀,已經被丹妮莉絲砍倒的那棵也沒例外。
區塊轉化方塊樹其實也並非憑空改變方塊樹的質量,就如之前被方塊化的橡樹,因為粗細不夠的原因,樹幹膨脹成一米寬的同時高度也在變短,也就造成了一米寬五米高這種相對正常樹木比例而言及其違和的情況。
依據這種表現分析,樹木會膨脹成方塊樹其實大機率只是捏扁搓圓般的形態調整而總體積不變,又或者如同他對於原木分解成木板的猜測一般是密度上的變化,就如同等重量的鐵塊與同等重量的棉花,後者密度低分佈稀疏體積自然也就大了。
這片叢林裡的樹木與之前砍伐的幾顆橡樹比起來有些不同,它們本身就有接近一米的直徑,每一顆都是遮天蔽日的參天巨樹,因此哪怕被方塊化後也沒有多少縮水,倒是更像遊戲裡的叢林木。
當然,話歸正題,史蒂夫主要關注的還是丹妮莉絲截下來的那段樹幹。
被砍倒的樹會不會方塊化不是重點,重點是會不會變成縮小方塊,只有縮小方塊才能充當合成材料,如果沒縮小的話就還需要他重新採集一遍,這與他自己採集沒有任何區別,自然也就沒有任何意義了。
咚!
區塊徹底完成載入趨於穩定,在史蒂夫的灼灼目光之下,被丹妮莉絲砍下、差不多剛好是一立方米的樹幹突然跳動了一下,伴隨著‘咚’的一聲清脆聲響赫然縮小為巴掌大小的正方體,下一刻就因為距離很近直接被吸收進揹包空間之中。
“可行!”
史蒂夫臉上浮現出抑制不住的喜色,嘴角已經不自覺的帶起了弧度。
其他人採集的一立方規格材料也能在區塊覆蓋下直接轉化成縮小方塊,這一點實在是太重要了。
別看他自己砍只需要十多分鐘而丹妮莉絲砍下一截花了兩天時間,但這只是在僅有一人且工具較差的情況下,如果丹妮莉絲拿的是鐵斧鑽石斧效率加強的附魔斧呢?如果不止丹妮莉絲一人而是無數受僱傭者乃至奴隸呢?如果是運用電鋸等器械的現代化工廠呢?
能借其他人之手獲取資源,這不就變相等於讓他提前完成了全自動化資源生產麼!
只要人數足夠或者透過買賣交易就能獲取大量資源,這足以極大的加快他的發展速度,而且解放自身精力也能用於做其他事情,比如:學習如何成為一名巫師?
超自然力量,超凡脫俗,相信沒多少人能拒絕這種誘惑,他也不例外,對於所謂的巫師他可是很感興趣的。
“被丹妮莉絲砍下的這節木頭能直接變成縮小的資源方塊,我自己放下後的卻需要透過重新破壞方塊才能縮小,為什麼?因為放置機制優先於區塊預設壓縮方塊的機制?還是我放置方塊就形成了一條將這個方塊還原並擺放在這裡的指令?”
出於程式猿的本能,激動過後的史蒂夫又盤根問底的繼續探究,一會兒取出另一個方塊放置到地上,一會兒又取消區塊再重新載入,很快就將這轉化機制摸索得八九不離十。
為了好稱呼,他將縮小後的方塊稱之為‘資源方塊’來與正常狀態的方塊進行區別。
區塊會將那些並非他‘放置’的、規格體積與種類等各方面條件符合的方塊直接轉化成資源方塊,這個轉化是在物體進入區塊覆蓋範圍時執行的,無論是新載入區塊覆蓋到這個物體還是物體被推進扔進載入的區塊裡都一樣。
這點其實很好理解,MC裡除了人物採集之外TNT爆炸也能炸落資源方塊,暱稱小黑的末影人也能拿起方塊,更別提是從非MC的現實世界到區塊載入的‘我的世界’。
這節木頭並非MC原生的方塊,也不是‘放置’的方塊,卻偏偏剛好差不多一立方米大小,還沒有與地面或者其他樹幹形成緊密的粘連線觸,‘掉’進載入的區塊內後直接轉化成資源方塊也是理所當然,類似被TNT炸飛的方塊。
當然,這也僅限獨立的‘一格’方塊,必須要是差不多剛好一立方米,大一點小一點無所謂,但如果是與其他物體相連體積超過一格方塊太多就不行了,就比如倒在地上的那棵樹,現在依然維持著方塊樹的模樣,正常採集方塊就是一格格進行破壞的,這種直接轉化自然也只針對單個方塊。
再就是放置的問題了,放置並非他手動放下,而是物品欄的效果,能夠在身體方圓五米內還原並放下方塊,被他放置的方塊不會產生自動轉化,只能透過重新破壞採集來將其變為資源方塊。