這有什麼好恭喜的?

接連感受了三種死法的容越身心疲憊極了。

她回到了遊戲主辦方所在的空間。回到了最初的關鍵決策場景。

她躺在地上閉眼恢復精神。

“穿鞋會死,不穿鞋你說也會死。你到底想要我怎麼樣?”

容越感嘆還好有一次復活機會,讓她不至於就此葬身於這場遊戲裡。

“你的思維太侷限了,每個原版結局我都讓你挨個體驗了一遍,你還沒明白嗎?”遊戲主辦方依舊是縫合怪的模樣,它頗有些恨鐵不成鋼地嘟囔了一句。

“我明白什麼?”

“玩家還有一次選擇的機會,請謹慎選擇。這次選擇後如果達成了任何一個bad ending,大家都會死……”

遊戲主辦方幽幽地催促著容越儘快做選擇,但容越根本不明白自己要做個什麼選擇!

她看著三個空間裡的自己各種奇葩死法,只覺得腦瓜子嗡嗡的。

遊戲主辦方依舊立在三個故事的中央。它在每一個故事裡都有不同的形態,手中都捧著三雙鞋。

這三個故事空間像極了旋轉門……甚至讓人懷疑能轉起來。

心裡這麼想著,容越真就動手去推了推故事空間的屏障。

沒想到還真讓她給推動了!

遊戲主辦方和鞋子是固定在空間中央的,位置沒有發生絲毫的改變。

容越將灰姑娘故事空間推動到了紅鞋子所在的地方,紅鞋子故事空間自然移動到了海底藍鞋所在的地方,人魚公主故事空間也移動到了水晶鞋所在的地方。

佇立在空間中央的遊戲主辦方笑了,“我果然沒看錯你。”

容越沒想到這個遊戲居然是這種玩法!

誰說灰姑娘一定要穿水晶鞋?凱倫也不一定要穿上紅鞋啊!

將三個故事打亂重構,贈予她們其他的鞋履,也許會改寫原本的悲慘結局!

容越按捺住心底的激動,仔仔細細地捋著每一個故事的脈絡。

現在的遊戲就像是一個連線題!可以將灰姑娘、人魚公主、凱倫任意地和三雙鞋子連線起來。

但問題來了,每個人應該連什麼鞋子呢?

每雙鞋的效果都是不一樣的。水晶鞋是王子與灰姑娘的定情信物,藍鞋是減輕人魚公主痛苦的道具,紅鞋是將凱倫帶向萬丈深淵的魔性舞鞋……

感覺每一雙鞋對另外兩個主人公都毫無用處。

容越不停地推動著屏障,遲遲無法決定三雙鞋的歸屬。

根據機率論原理可得知,這道“連線題”的排列組合一共有六種。之前容越已經體驗了其中一種,最低還剩下五分之一的機率達成全部完美結局。

“不,遠超五分之一的機率。”

容越來回踱步,自言自語著。

在剛剛三個結局裡她已經明白,原本的配對都會導致不好的結局。

將所有的原版結局剔除出去,可以挑選的排列組合只剩下了兩種。

第一種:灰姑娘和藍鞋、人魚公主和紅鞋、凱倫和水晶鞋。

第二種:灰姑娘和紅鞋、人魚公主和水晶鞋、凱倫和藍鞋。

“親愛的玩家,選擇時間要到了,請儘快做出你的選擇。”

容越咬咬牙,止住了屏障的轉動。

她回想著之前在遊戲裡遇到的每一個細節,最終從兩個選擇裡挑出了心目中滿意的答卷。

……