當陳熵從昏迷中醒來時,他發現自己身處於一片純白色的空間當中。周圍空無一物,唯有一望無際的白光。

“奇怪,這是哪裡?”陳熵迷茫地打量著四周的環境,面色有些困惑。

他分明記得,自己與教授在聯合會大樓上同歸於盡了。兩人現在應該都被壓在大樓的廢墟底下,而自己則因為崩壞核心的「最終癒合」技能,重新撿回了一條命。

“你好,陳熵~”

突然間,一個漂浮在半空中的女人出現在陳熵面前,笑著打招呼道:

“恭喜你通關了,你已經來到了遊戲的終焉之時!”

女人留著烏黑的飄逸長髮,一身白裙無風而飄動,面部五官很模湖,卻讓陳熵感到幾分熟悉感。

不過陳熵卻不記得自己曾經見過這個女人,於是也沒放在心上。

“你就是師匠?”陳熵警惕地看著眼前的女人,詢問道。

“沒錯,我就是你一直要找的師匠。”女人在半空中轉了個圈,活潑地問道:

“終於找到到我了,你會感到激動嗎?”

“比起激動,我倒是很困惑。”陳熵沒好氣地搖了搖頭,詢問道:

“這裡是什麼地方?你又是誰?”

“簡單來說,我是一位女神,而這裡是我的神域。”師匠平靜地解釋道:

“我今天來見你是因為一件事情。作為透過這個世界的獎勵,我可以給一次回到原來世界的機會,但是你也可以選擇繼續留在這裡。”

“......”陳熵盯著師匠沉默了片刻後,開口問道:

“此話當真?”

“當然是真的,畢竟我可是女神嘛~”師匠笑了起來,接著說道:

“還有啊,你可以從這個世界中帶一個人回去,前提是有人能在五分鐘之內來到聯合會大樓,進入這個領域。”

“五分鐘之內?”陳熵的面色瞬間陰沉下來了:

“你在說什麼鬼話?就算我馬上聯絡所有我認識的人,他們中的任意一個人也未必能在五分鐘內趕到聯合會大樓吧?”

“是啊...理論上來說,他們應該都在距離聯合會大樓五分鐘之外的位置。”師匠遺憾地嘆了口氣:

“想要讓他們在五分鐘之內來到這裡,唯有發生奇蹟。”

“奇蹟?”陳熵問道。

“比如說,如果他們與你的羈絆足夠堅固,或許會突然產生「我必須馬上去找陳熵」的想法呢~”師匠單手捧著側臉,感嘆道:

“如果他們回應了這個想法,應該就會火急火燎地過來找你吧~”

“這是什麼莫名其妙的奇蹟...”陳熵突然想起了什麼:

“哦不對,遊戲裡好像還真有這個設定。”

當初在製作這個遊戲的時候,身為策劃的陳熵就曾設計出一個遊戲彩蛋,就是名為“羈絆連結”的設定。

簡單來說,如果某個角色對玩家的好感度足夠高,並且完成了大量的角色事件任務,那麼兩人就會建立起“羈絆”。

與玩家有羈絆的角色,會在玩家遇到危險或者意外狀況的時候心頭一怔,突然萌生出想要立刻去找玩家的衝動。