119. 骰子不灌鉛怎麼玩?(第2/2頁)
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伴隨著清脆的聲音,骰子落在地上旋轉了幾圈,並且最終停在了一個數字:39。
陳熵的腦海中又出現了血色文字:
「1d10039,你沒有被病毒感染。」
周圍的時間突然恢復了正常,陳熵肩膀處的傷口似乎也變得不那麼痛了。
與此同時,陳熵感覺大受震撼。
這幅手套的能力竟然是操控骰子的數字?
機械類的作弊賭具在夜樞城並不算少,但是陳熵沒想到這玩意居然能夠鑽這個世界的法則漏洞,強行更改骰子的判定。
這不就是遊戲外掛了嗎?
“看來我之後得好好查一下天鵝絨鍊金工房的資訊,”陳熵點頭道:“他們生產的東西都挺厲害啊。”
感受著手套的厚實感,陳熵覺得自己探索異世界的旅途稍微有了點把握。
不過陳熵還是決定先原路返回,然後好好思考對策。
說到底,他現在可不是在玩遊戲。就算有作弊道具加持,突然暴斃也並非完全不可能。
更何況克系遊戲不會苟,那不就和自尋死路沒什麼區別了嗎?
陳熵在三隻喪屍犬身上打量了一番,卻找不到任何戰利品。
“搞什麼啊?就不給我來點血魂什麼的嗎?”無奈之下,陳熵只能轉過身,按照原來的路往回走。
可他走了莫約十分多鐘後,卻發現自己始終走不出這片墓地。
“我走錯路了?”陳熵正困惑著,周圍的時間再次靜止。
「進行感知判定:1d100???」
這次,他腦海裡的文字甚至沒有告訴他需要達到多少數值才能算是成功。
不過陳熵並不慌,直接在心中默唸一個數字。
骰子落地,最上面的數字顯示為100。
「1d100100,大成功。你完美躲避了對方的襲擊,並且讓自身處於適合反擊的位置。」
“還能大成功?”陳熵眉頭一皺。
緊接著,他的眼前出現了系統的貼心解釋:
【在這個世界的法則中,當你的骰子點數在1d100的情況下大於等於95則視為大成功,你在判定成功的情況下還能得到額外獎勵。如果你的點數小於等於5則視為大失敗,你在判定失敗的同時會獲得額外懲罰。】
下意識間,陳熵感覺自己的感知力被強化到了原來的數倍,身體下意識地朝側邊躲閃,與一隻巨大怪物的凌空抓擊擦肩而過。
那隻襲擊他的怪物莫約兩米高,外貌看起來就像是一隻半身直立的豺狼,圓鼓出來的黃眼睛不詳地盯著他。
僅僅是直視著它,陳熵便感覺腐臭的寒意如針芒般爬上了脊椎。如果不是有鎮定激素加持,恐怕他會在第一時間腿軟地轉身逃跑。
與此同時,陳熵周圍的時間又停止了,他的腦海中出現了新的解說血字:
「由於你第一次目睹食屍鬼的真貌,儘管你使用了鎮定藥劑,依舊需要進行精神檢定。」
&np;gt;55則不會降低理智。」
陳熵眉頭一皺,直接投了個56。
他注意到,就在他剛剛投擲“大成功”的時候,骰子手套的電量出現了肉眼可見的下滑。與之相比,他之前壓線骰39的時候,電量卻沒有消耗多少。
陳熵斷定,這隻手套的能源消耗程度應該是根據骰子數字的高低來決定的。他想投的數字越高,消耗的能源就越多。要是他太貪的話,手套應該很快就會沒電。
最要命的是,這手套好像沒有充電功能來著...
所以在非必要的情況下,陳熵覺得穩就完事了。
「1d10056。你雖然從沒見過這樣的生物,但你並沒有被這隻詭異的食屍鬼嚇到,反而有點想笑。」
由於陳熵的大成功躲閃,這隻食屍鬼非但沒有偷襲到陳熵,反倒露出了極大的破綻。
陳熵自然不會放過這個機會,果斷開啟輕弩的電鋸模式,朝著怪物的肩膀狠狠劈下去。17081/9429083