要展示最初開荒到轉型思路,從落地模擬開始講起最好。

“關妹孫權為主的流氓隊的能力各位觀看主播直播的想必已經比較熟悉了,流氓隊靠著孫權的規避解控,甄洛的回血或者張機這類武將回血減傷兼備,這也是為何流氓隊需要帶避其鋒芒一類戰法的原因,流氓將就後發制人,大營的輸出武將不一定非得關妹,只是說關銀屏傷害穩定。”

“穩定輸出能夠給孫權制造打平的同時最大效率的殺傷敵方兵力,這便是流氓隊的組隊思路。”

姜明把流氓的核心思想展現出來,其隊伍可不止關妹一種。

玩家們看著螢幕若有所思:“原來如此,只是知道嬴政的隊伍都很強,經過原主這麼一說,強的點完完全全清晰明瞭”

“也不對,流氓隊沒那麼誇張,誇張的是嬴政那個四個一騎當千的關妹好麼(滑稽)”

老朱點點頭,自己正是明白眼前主播開創的流氓隊的強力才願意拉低身段到直播間公開求教的,下次世界盃的時候那幫兔崽子在沒準備的情況下肯定要吃個悶虧,成型的流氓隊在碰撞的情況下實在太香了。

姜明繼續說到:“開荒的戰法關銀屏肯定首先一騎當千,當然沒有一騎的話人中呂布和折戟強攻都是可以的,只是後兩者的效果要大打折扣。”

“甄洛這裡推薦戰必斷金桃園一類,畢竟開荒常青樹嘛。”

關甄張的大營輸出一般變化不大,物理輸出戰法一騎只要不動刀還是會穩居一哥的位置,甄洛的話還是定位成輔助,有桃園肯定優先桃園結義,這個有回覆有輸出的指揮戰法優先順序在開荒中一直很高。

唯一缺點便是需要一個皇叔兌換才能擁有, 但就這一條也限制了無數玩家。

說老實話姜明有時候都覺得這方面官方再不考慮一下提升平民體驗感將來必定會被同型別遊戲搶走很多玩家的。

戰必斷金是萬金油,只要涉及到保護基本都有它的身影,利兵謀勝(草木皆兵)的話則是出於增加輸出的想法!

關鍵是張機的戰法!

“關甄張轉型流氓的確很強開荒也不會浪費太多,而你們之所以覺得痛苦的點就是在於頻繁的前鋒暴斃!”

姜明給張機換上一個特殊的戰法

“健卒不怠?”老朱疑惑。

“對的,健卒不怠”

這個一般肉才考慮的戰法,在開荒期的關甄張中是有些舉足輕重的地位。

其減傷反擊的能力前世更是被開發到了極致,壘石健卒體系不要太強大!

當然這時候很多玩家還沒意識到壘石迎擊這個新戰法的恐怖!

壘石之濱瞭解一下!

前世橫行霸道的爺爺隊怎麼來的,靠的不就是黃埔嵩不講道理的反擊傷害麼。

關甄張的強勢並不是以開荒著稱,關鍵是在於其成型後能夠挑戰更高等級的土地和直接組成一線隊伍的流氓隊。

姜明的分析持續了很久,從開荒選擇,打地挑選再到發育思路一一講解完全。

可以想到,如果元氣團使用效果極佳,那麼接下來一段時間的率土想必會迎來流氓時代。