關妹帶一騎當千的效果比起夏侯淵來說更是有過之無不及,關妹擁有者夏侯淵沒有的穩定性,更何況是姜明這種歐皇的滿紅關妹。

折戟強攻雖然有缺點,但是對關妹來說近乎於無!

先看看折戟強攻這個拆自率土最強上將潘鳳武將的戰法效果;以犧牲本回合攻擊屬性為代價,對對方兩個目標造成傷害!

順發技能,雖然只是兩個目標的物理輸出技能,但是已經要比某雄兵好太多,某雄兵!連全名都不配擁有的五星級戰法。

順發技能的話只要歐氣充值到位,是有可能八回合全釋放技能的。

至於那個降低攻擊屬性的效果會對武將後續的普攻和戰法技能造成影響,但率土之中有趣的點是這個負面影響是可以完全避免的。

先說折戟強攻的減益屬性,關妹是不會普攻的武將,因此這部分可以直接忽略,而其他的物理戰法吃攻擊屬性加持的也可以透過調換戰法釋放順序來進行避免!

率土之濱戰鬥之中很有趣的戰法先後循序分別是,優先被動戰法預設生效、接著是指揮戰法再是主動戰法最後是普攻以及能夠在普攻結束後追加的追擊戰法!

並且折戟和一騎當千同屬於主動戰法,加上關妹自帶的巾幗戰陣就全是主動戰法,那麼戰法釋放順序並非打亂反而是以武將自帶戰法優先其次就是戰法攜帶格一戰法釋放順序先於二戰法,因此一騎當千隻要在折戟之前釋放之後就不會影響到屬性值。

很多例如漢呂群呂之類能夠攜帶一騎折戟的武將基本也是這個帶法,所以說有時候姜明不是很明白率土策劃的想法,既然你出了這個戰法,那為什麼要制定出一種可以規避風險的機制呢?

不如提高折戟的收益,同時提高折戟帶來的負面效果一樣。

例如拆解折戟強攻的我們的上將潘鳳先生,你敢說他的戰法不強力?不,絕沒有率土玩家認為他的戰法不強,相信呂布呂奉先在世也不能反駁。

只是那個自我混亂的效果確實騷到很多玩家了。

這樣一隊就是30級的關妹一騎當千+折戟強攻,中軍甄洛攜帶無心戀戰+三術奇謀,前鋒孫權始計渾水固定搭配。

姜明沒有給甄洛攜帶戰必斷金,孫權已經是自帶規避效果了,那麼以往玩家攜帶戰必的原因是為了防止被騎兵一波帶走太多兵力導致孫權暴斃,但是在姜明這裡孫權的九錫黃龍依靠著無敵的運氣基本能夠保證高頻率的釋放,那麼戰必斷金就有些雞肋了。

於其在流氓隊身上浪費太多優質戰法效果卻增幅不大,何不如交給五隊的魏智。

一賽季大魏男團的顏值擔當荀攸姜明因為把其拆解兼弱攻昧了,至今才一紅,強行上的話強度不夠,暫且不管他們。

其實流氓隊的無心戀戰使用頻率沒有避其鋒芒來得多也是這個原因,避其鋒芒和無心戀戰都是減傷戰法,那麼為什麼無心的地位要遠遠低於避其鋒芒呢?

究其原因無非就是一個偶然性,無心戀戰是降低敵軍隨機兩個武將的傷害,避其鋒芒是降低我軍隨機兩個目標所承受的傷害,初看其實很多人都會認為兩個戰法是一模一樣的,但若釋放物件歪了的話效果天差異別。

避其鋒芒是固定能夠為我軍兩個目標減傷,而無心的敵軍兩個目標倘若都沒有套中敵人的輸出武將的話,等同於白瞎了這個減傷效果,試問減傷給輔助武將有什麼用?

就好比無心戀戰面對大菜刀,曹操和張遼固定回回被減傷,然後你被馬孟起砍得媽都不認識。