抽到核心武將?還是打架一穿十?

不不不!

這些哪有領先全盟全區後,然後打出別人打不出來的戰報並且一一分享給盟友們接受檸檬的氣息來的舒坦?

少年,路子走窄了啊。

身為教師的姜明當然要秉承著教盟友們如何開皮,做好教學的優良傳統啊。

“刀在手跟我走!”

“殺嬴政,搶管狗?”

“好像混入了什麼不得了的東西。”“沒事,現在我們已經快習慣某位不當人的各種戰報了呢,想讓我們震驚已經不可能了凡人。”

“就是,就是”很多人都表示贊同,換你成天被狗盟主各種極限戰報轟炸你也會免疫的。

不過就是免疫歸免疫,羨慕一下子還是可以咧。

一翻開,果然還是別人家哦不~嬴政家的太史慈,追擊戰法被玩成了指揮戰法,對面守軍臉都被射成了篩子。

再看自己家的太史慈?

嗨,我就是玩,我就是不放戰法,就是玩!

“自古江東划水多,名不虛傳!”

姜明對著沒守軍的城皮並沒有著急去佔領,率土之濱的設計中,只要在恢復時間內再度去攻打的話,是隻會有著少量的低階兵力而不再有上萬的兩隊守軍的,因而不需要浪費兵力還充足的隊伍的體力現在去打。

現在一隊已經是29級出頭了,經驗吃了不少,再刷幾塊然後等兵力下降到一定程度最後吃掉一塊城區作為明天打城用就好。

就還是那些道理,其實高玩和普通玩家可能在隊伍上差距不是很大的,甚至一些玩家的部隊戰法可能會更好些,但是往往你會發現開荒的時候,經驗多少細節的處理上往往是拉開差距的關鍵。

雖然挺傷人的,但就算把滿紅號交給你,作為經驗不足的玩家也有可能把滿紅號玩得跟屎一樣。

在行軍途中,姜明並沒有過渡的追求極限用玉符秒武將屬性增加速度,這一來現在的率土應該沒有多少玩家注意這個方法,二來一賽季自己的優勢已經足夠大了,這玉符雖多,但也不是可以隨便浪費的不是?

年少要知玉符貴,避免後期望啥空流淚啊!(滑稽)

趁著行軍,和很多人相同,姜明掃視著全區的城池情況。

目前已經開始圍城了的大州有益州、荊州、揚州,青州和幽州,變化基本沒有,能夠在前期打城的也就這幾個傳統大州了,但是就規模來看他們還只是鋪了幾塊連結地,大規模的飛地還未出現。

想來應該是明晚的21點左右才會考慮打城,不像姜明的秦盟選擇在中午12點30連開雙城。

這時候秦盟的人員基本都飛地結束開始建要塞了。

“額,飛地!!”

一條不同尋常的線條引起了姜明的注意。