第四十四章:直播結束,官方的關注(下)(第1/2頁)
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網易,率土之濱策劃運營中心。
“老大,你看看這個玩家的講解,咱們要不要重點關注一下。”
一個職員指著他負責的率土CC模組,現在姜明的直播間高高掛在第一位,遠遠超過了一些配將講解或是美女陪玩的直播間。
飛軍本來是屬於網易運營部的,但是因為一些原因被調離了曾經的夢幻網遊陣營,很多人說他是被貶,畢竟離開了網易的王牌網遊的麾下還能不能重新被上面重視就不得而知了。
但剛剛抵達率土之濱負責部門的飛軍不這樣看,相反接觸率土這款遊戲不久,他敢斷言如果策劃運營腦子不被驢踢了那麼率土之濱成為網易的下一款爆款是板上釘釘的事情。
試問市面上的三國遊戲有多少?
不計其數!
不能小看中國玩家對這個波瀾壯闊群雄並起的年代的嚮往,從頁游到手遊,從卡牌到小說,三國的ID簡直被輪流使用了個遍。
這樣說吧,也許你讓一個不學歷史的玩家談談戰國名將有哪些他們或許不清楚,但是提及東漢末年三國時期的那些大如呂布、關羽、張飛、小如鄧艾姜維很多中國人乃至日本人都能夠講得頭頭是到的。可見三國文化對於人們的影響之深。
當然,羅貫中先生的《三國演義》功不可沒,溫酒斬華雄、三英戰呂布、長坂坡七進七出渾身是膽趙子龍!上至耄耋下到黃口,誰不能談上兩句。
因此,很長一段時間開發三國的遊戲成為各大廠商冥思苦想而不得的計劃,因為三國最出名的遊戲,三國志必然上榜還有三國無雙一類,好笑的是大多數三國遊戲居然都是小日子過得不錯的人開發出來的。
飛軍很清楚玩家們的心思,他有屬於自己的野望,在夢幻的確在別人看來前途無量,但是說實在的前人已經把樹木種好之後,你充其量是個乘涼之人,很難做出超越別人的成就了,但是率土還是一個出生不久的小孩子。
你問什麼三國遊戲好玩,問題想必各不相同,但是你若問玩家們最想體驗的三國是什麼,飛軍可以肯定的說必然是穿越三國,陣前鬥將、領兵逐鹿!
君不見,閱文爸爸裡面那麼多的三國類小說,真的是劇情精彩麼?
這到不見得了,其實三國劇情中華之人早已熟知有數了,期待的無不是帶入主角的,去看看那個令人心血澎湃,美人傾國的年代罷了。
如果現在有人告訴你,有一款以遊戲把這些基本都做到了呢?
你會不會期待,會不會想入坑?
答案是會的,而且玩家還不是一時興起的程度。
從建設城池,到招募武將組織隊伍、到攻城略池相聚同盟,再到逐鹿九州爭霸天下,是誠想熱血男兒怎麼不會被其吸引。
飛軍作為負責人需要做什麼麼?
不需要,在他看來率土的機制已經很完美了,剩下的只需要進行一下小小的完善不要去過渡改變就好。
偶爾調查一下玩家的反饋,何樂而不為。
“這到挺有意思的,這個嬴政的觀點的確使我們疏忽了,開荒難度對於新手玩家還是太難了”
深知留不住新玩家遊戲就沒有未來的飛軍大手一揮,下一個版本就更新新賽季增加陳情資源補給量了,重點關注我們的新玩家在一賽季的體驗感。
“這個主播也可以適當多給些資源,必要時邀請他一下。”
率土主播計劃也是飛軍提出來的,一款遊戲嘛,必然是要被分享才能有更高的知名度,廣告要打,社交性更要注重一下。
前面區服不是沒有出現滿紅玩家,也有不少申請了來當主播的,不過興許剛接觸遊戲時間不久的緣故還是自身表達還不夠豁達,很多人做不到這個嬴政這樣侃侃而談,並且言之有物。