第十六章:把地圍起來不就是你的了嗎(下)(第1/2頁)
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所以,對於率土之中同盟盟主老說,姜明覺得聲望能力是一方面,最後盟主本身也必須是高戰,至少能夠在遭遇戰當中被人家偷襲鋪路成功了能夠扛得住大部分攻勢,否則只是等著盟友的長距離飛地,加上建要塞的4個半小時時間,黃花草都涼透了。
不同的人有不同的看法吧,除了對同盟盟主的要求之外,管理層應當也是高玩才是合理。
姜明見過很多同盟,盟主開區幾小時半天了勢力值四五百,所謂的副盟主指揮官之類的三四百;試問,這樣的同盟管理層有何威信可言。
為何率土之中常常發生土地爭端,為何飛地之事屢屢禁不止?
這一切究竟是人性的扭曲還是道德的淪喪!
咳咳,串戲了,同盟之間的土地可以藉助飛地(跳格鋪路)而高階土地例如八級地往上也是稀缺資源,一些有能力拿下八級九級地的玩家自然會搶先吃下。
其實整個遊戲後期對於隊伍不多的玩家資源產量要求不是很高,基本上維持四維(木材鐵礦石頭糧食)在兩萬五左右就完全足夠了。
氪金較多,隊伍齊全的玩家拿五隊計算也不會需求超過三到四萬,後期倉庫的容量巨大,再加上高戰的隊伍強力,想要讓其全軍覆沒損失巨大其實是一件很難的事情。四維中的石頭升級到後期等到設施基本完備之後需求量便會大大降低。
搶地之事一般會發生在同盟成員打五打六這個階段最為頻繁,前面提到過,五級地是資源產量的分水嶺,難度上五級地和六級地也是不能相提並論的,五級地只有一支隊伍往往平民玩家在四五千兵力的時候就能拿下,可是六級地卻一下子變成了兩隊兵力上一萬五左右的清理野地隊伍。
那麼在兵力沒有提高的短時間內,不能攻打六級地五級地成為香餑餑則很顯而易見了。
五級地多麼?多!
同州里麵人多麼?也多!
在人少的區服還好,在人多的區服例如現在的208區,熱門的大州基本都已經爆滿,涼州更是破天荒的落了不下三四百人。
假設一個人打50塊五級地那得需要多少?
不是說一個州里面沒有那麼多的五級地,關鍵是你周圍頂天了像姜明一樣周圍有個二三十個五級地就不錯了。
搶地沒搶的頭破血流算是和平的了。
你說你一個同盟管理人員,勢力值幾百在那裡擺著這個時候盟裡面的高戰因為發育速度快,直接打到了盟友身旁的五級地,你是管還是不管呢?
姜明見過太多尤其是征服賽季的因為搶地問題大打出手的同盟成員了,處理不好的整個團投入他州懷抱也不是沒有的事。
因為人家是高戰好打你就不管,因為我勢力低就沒人權,甚至於直接飛到自己身邊把嘴巴旁邊的五級地吃了個一乾二淨。如果卡免還會有陰陽怪氣的聲音。
像現在的秦盟,就不會有這樣的問題。
什麼?你搶盟友的土地還不願意聽管理的建議,來來來和嬴政大佬比比誰種地更快一點!
率土終歸是三國,一切還是需要實力來證明自己。
在連續打了十多塊五級地後,太史慈和呂蒙的等級雙雙快接近了20級,甄洛稍低也有了17級。馬上隊伍就可以迎來轉變了。
S賽季就是這點好,資源消耗不是很多,倉庫升級的難度被大大降低。
每天晚上20點還會重新整理一系列的陳情任務,一個賊兵任務,擊敗後可以得到預備兵和某一項的資源產量,還有各類屯田任務,額外計程車兵徵召陳情,戰法經驗等等。
至於征服賽季麼~能給你個賊兵任務和屯田任務就不錯了。
打到現在,姜明的資源控制的很好,有系統每一階段贈送的四維資源,自己基本不需要考慮除石料外的賊兵獎品,哪怕某一項因為徵兵需要,留下來的20令牌可又快接近滿值了。