王者陰陽師 第六十一章 規則改變,血蝕與煙媚(第1/2頁)
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就如同標題上所說,第三回合的戰鬥之中,發生了一個變化,而這個變化也就影響出了好多其他變化。
考慮到紅藍雙方陣營的問題,也就是說出現了可以合作的條款。這樣的條款一出現感覺就非常不公平的,因為兩個勢力的人選肯定是比一個勢力的參賽者要豐富許多。
但是沒有人拒絕這樣的條款,冥冥之中註定的事情,紅色陣營三方勢力結為一個整體,藍色陣營三方勢力結為一個整體。至於說大唐和勇者之地,大家就別想讓他們合作了。
還有一點,那就是一位陣營上的問題,八強就暫且算作四強。豐厚到坐擁大量好處的大唐都想要得到的獎勵將會根據排名分配,而這分配就不再是分配到勢力而是陣營。換一句話來說透過合併得到大量參賽者選擇的陣營就要負責自身消化獲得的獎勵,就算是獲得了第一名的獎勵,分攤下來可能還不如單獨的勢力。
不過還是有一點的,如果說分成八個勢力的話,也有很大的可能會發生各自獲得名次的獎勵加起來不如合成陣營。總之就是各有利弊,說不準的事情,所以才將這個稱為條款。
不過具體情況到底是怎麼一個樣子,總之就是這樣的分類。
這樣的變化之下,還就增添了一個規則,那就是合成陣營的數量決定了自己一方以及對手的禁用參賽者數量。就直接借用現在的情況來說明規則,如果說紅藍陣營對陣大唐或是勇者之地,陣營這邊因為是三個勢力組合的緣故比大唐勇者之地多出兩個勢力,所以說他們對於大唐和勇者之地禁用參賽者的數量為0(也就是2-2)。如果說相差的勢力之間相差大於2的話,那麼就按照其與2的差值進行加到對面的禁用參賽者數量上。不過根本一些判斷上來講四個勢力及以上的話獲得的獎勵真的是非常虧本的,原理也沒有必要在這裡面說明了。
另外還有的就是賽制的問題,因為要從四強中合理分出一個公平的名次來,畢竟這可是關乎到最重要的利益問題,所以戰鬥的次數就要提升以求達到最佳的結果選擇。
四個陣營(就先將大唐以及勇者之地各稱為一個陣營吧),每一個陣營相互之間都要打上一場,也就是說每一個陣營都要參加三次對戰,而根據這三次對戰的勝負情況進行排序。而對於勝場次數相同的陣營,將會進行再一次進行戰鬥,反正就是一層層甄別下來。
廢話不多說,第一場戰鬥直接開始了。
首先上場的就是勇者之地,話說這三個回合中每一次第一場戰鬥都是有勇者之地作為其中一方,也不知道這其中有沒有特殊含義。
其中一方已經確定為勇者之地,那麼另一方呢,竟然就是擁有著張狂到一發不可收拾的血族契約者的藍色陣營。
藍色陣營就是有著大秦、魏地以及楚漢之地,其中最惹人眼球的自然就是一路囂張下來的血族契約者。
因為之前的規則變動,這場戰鬥之中勇者之地將能夠禁用藍色陣營的兩位參賽者,而藍色陣營這裡卻不能禁用對方任何一個。
明顯知道血族契約者有著無比強大或者說完全站在新生一代之巔中的一位,勇者之地竟然都沒有將他禁用掉,不知道到底是打著什麼算盤。隨便禁用了兩個人之後的勇者之地明顯是完全不懼怕血族契約者的實力,或者說還非常希望看到血族契約者上場一樣。
不知道對手到底是懷著什麼鬼心思,但是在藍色陣營的三位代表人物一致認為下還是應該將血族契約者派出去,至於說這邊又懷著什麼心思,這個在套路沒有出現之前還真是想象不到。
一位囂張到沒邊的血族契約者,配上四位精心選擇出來的隊友,這就是藍色陣營的選擇。而勇者之地那邊,派出了吳默他們從一開始就注意到的在打扮上非常像神秘勢力中煙煙羅的女子契約者,以及在第一次戰鬥中以一敵五的契約者,還有在第二次戰鬥中用自己的死亡直接將所有隊友“復活”出來的肉盾。
勇者之地肉盾的能力在第一次使用中直接就是發揮出了恐怖的扭轉的作用,而這一次將他派上場的作用不再是打出一張出其不意的牌,反而是作為一種威懾力的存在。“你來打啊殺啊,不把肉盾先打死的話他就可以將其他人復活過來,而先集火肉盾的話就會讓他後面的輸出打出海量的傷害。”
這是這樣的一種感覺,總之這個肉盾的存在絕對是能夠發揮出超級強大的作用。
勇者之地還有另外兩個,這個就不先介紹了,但是絕對是不可小覷的存在,畢竟之前的兩場戰鬥中就可以看出來就是一些看起來不出彩的人發揮出了一個又一個讓人震驚的作用。
雙方進入到王者峽谷之中,血族契約者直接就擔當起了中路的進攻著。
就算是到了這樣的局面之下,血族契約者還是沒有改掉他自己戰鬥的習慣。而另外四個人似乎也是在特意的指示之下對於血族契約者的行為既不阻止也不幫助。
就是在各司其職,打野的人繼續打野,對線的人還在對線,對於中路看起來隨時會發生的大混戰理都不理會。
血族契約者的實力還是有著超級強大威懾力的,至少勇者之地那邊直接派出兩個人來到中路。一位肉盾一位遠端,就是不走出防禦塔的攻擊範圍。
勇者之地這邊也就是選擇避而不戰,根據之前血族契約者的兩場戰鬥就可以發現他的前期戰鬥能力簡直高到爆表,如果說面對這樣一位存在的話肯定就是不能按照他的腳步去走。
若是按照血族契約者的步子來行走,這樣的話可能在前期又要讓他積累出大量優勢,然後的戰鬥可能真的就非常難過了,所以他們現在就採取了這樣一個措施。
一位能夠讓隊友在復活等待時間中復活的肉盾扛在前面,一位射程高的離譜的射手,只是派出這樣的陣容就足以讓血族契約者都不敢輕易踏進來。
血族契約者確實也想直接來上一個越塔強殺,畢竟在每一次在戰鬥中能夠一打五並且成功斬殺對手的他在現在的情況下,不過就是將三位一級參賽者換成一座防禦塔而已。
但他的想法到底是簡單了一些,因為勇者之地肉盾的生命值高的有點出乎意料,而射手的射程以及傷害也是非常關鍵的,再一個就是在防禦塔的攻擊快速提升起來的情況下,異常囂張的血族契約者也不得不認慫地走出防禦塔攻擊範圍。
這就是第三回合戰鬥應有的姿態,任由你的實力再是如何的強大,終究都不可能再表現出以前那麼勇猛的舉動了。
大家都已經走到了最後比較關鍵的時刻了,大多實力也不會藏著掖著,要是還能讓血族契約者如此輕易地在前期打出崩盤的情況,那麼這場戰鬥可真的是水得要死。
因為血族的恢復能力以及血族契約者本身的變態,之前在防禦塔下血量快速下降的他在走出攻擊範圍後就開始迅速恢復著,但剛剛的情況還是將他想要做的事情限制的死死。勇者之地就擺明了這樣,我們拿出兩個人就為了限制你一個的發育。
觀戰的吳默看著王者峽谷中的場面,長髮蓋住面容露出的嘴角慢慢勾起。
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從血族契約者剛開始的打算沒有實現後,戰鬥就處於各不相犯的和平時期。
倒是血族契約者還是動不動就想找點事情做,但是和他對峙的二人組幾乎就是纏上他了,就算是他選擇換線對面也會產生相同的換線。