否則就是一個大頭兵了。

而派克這邊不僅有e技能一個aoe,q技能也是aoe傷害,冷卻時間還非常快。

推線能力自然遠遠強過牛頭。

就算雙方都不使用技能,派克作為一個刺客,普攻的頻率和傷害也要高於牛頭。

更別說妹控還是看到陳御行動之後才後手行動的。

因此在這種情況下,即便妹控竭盡全力,也無法先派克一步升到六級。

這才會在隊聊裡催促隊友快點行動,他知道自己是很難比派克先升到六級趕到主戰場的。

但其他的對手似乎並沒有讓他安心。

隊聊裡傳來小學弟的無奈聲音:“不行啊,他們先佔位置了,我們不好開!”

ig早就有所準備,中上路的線權都在ig的手裡,打野也一直在上路活動,ig有先動的優勢。

在edg眾人聚集之前,ig早就推完了兵線佔據了有利位置。

edg不僅要處理兵線,還要小心翼翼地推進。

論戰鬥力,edg這邊是一輸出兩輔助的配置,ig那邊則是兩輸出一輔助的配置,秒人的效率更高。

一時半會兒,edg是搶不進去的。

而這樣的回應讓妹控有些著急,只能咬牙拖住陳御這邊。

眼下的情況,不出特殊手段是留不住陳御了。

當即一咬牙,牛頭往地上狠狠一錘,大片的小兵連帶著派克一起被從地上轟飛起來。

妹控終於忍不住交出aoe技能。

不僅是清兵,也要控制派克,儘可能地讓派克少a那麼一兩下,拖延時間。

除此之外,在派克落地,即將結束眩暈的時候,又狠狠一頂,將派克頂飛到遠離兵線的位置。

很顯然,他正在無所不用其極地控制派克,拖延派克的時間。

而他的做法也引起了解說席上兩位解說的稱讚:“聰明!推線推不過,就噁心你!牛頭這英雄就是這麼玩的!”

娃娃忍不住笑了起來。

很多牛頭玩家都有這種噁心人的操作,就是在跑車兵即將殘血的時候,將對面adc頂飛,讓對面adc漏掉一輛法拉利。

雖然傷害不高,但汙辱性極強,很多時候一些adc會因此上頭,產生情緒波動,從而影響操作和比賽判斷。

現在妹控的招數沒什麼亮樣,目的也是不讓對手補刀,只是將物件換成了派克而不是adc而已。

然而,就在此刻,ig的隊聊裡卻傳來了陳御驚喜的聲音:“阿水,準備過來宰了這牛!肉雞你們先別動,不要貿然開團!”

很快,陳御的派克就再次來到牛頭身邊。

他不敢相信,牛頭為了阻止他推線補刀,竟然把所有的控制技能都交了出來。

這可是牛頭的生命線啊!

此時此刻,陳御第一時間就改變了作戰計劃,上半區選擇拖住,他們下路殺掉牛頭再走。

眼下不僅牛頭沒有控制技能,卡莎也無法第一時間給到支援。

雖然卡莎和ez距離各自輔助的位置都差不多,但ez可是有位移的,加入戰場的速度不知道比卡莎快多少。

只要一個奧數躍遷,就能直接開始打傷害。

下一刻,派克原地蓄滿了q技能,在兵堆中一把將牛頭勾了個過肩摔。

隨後e技能竄出,一道幻影在身後浮現,就要繼續眩暈牛頭。

而同一時間,阿水的ez已經奧數躍遷衝了過來,一整套傷害打在牛頭身上。

妹控終於感覺到不對勁:“臥槽,他們想殺我!”

他終於意識到,一時情急交了控制技能,對他的影響有多大。