“他們好像要入侵!”

RW的比賽席上,奇牙輕聲提醒道。

作為隊伍的最前哨,他已經看到IG五人抱團進入了他們的上半野區。

“不打了,他們控多。”

硬幣哥連連搖頭。

他雖然不知道IG葫蘆裡賣的什麼藥,但是雙方的陣容比對,顯然IG的控制效果更好。

除此之外,IG還喪心病狂地讓死歌走在最前面,就擺明了這波團戰哪怕復出一個人頭為代價也得打贏。

死歌死後還有七秒鐘的駐靈時間可以繼續輸出, 這對他們來說絕對是一件非常頭疼的事情。

可以說有死歌在,註定要被IG佔據一片野區。

為了防止一級團就被IG花裡胡哨地幹爆,硬幣哥還是決定不要接團。

“可是把上半區給他們的話,上路怎麼辦?這把惹曬用的盧錫安啊!”

阿光著急地問道。

“你忍一忍吧。就算他們不入侵,我們也很難抓上的!主要還是得針對他們下路,死歌無論如何也不能起來啊!”

硬幣哥搖搖頭,安慰道。

盧錫安的靈活性遠超死歌,就算IG沒有選擇一級入侵上半野區,RW也會想辦法去針對IG的下路,畢竟死歌這英雄,只要發育起來,團戰傷害簡直恐怖到駭人。

不知不覺間就能打出成噸的AOE。

所以限制死歌發育是當務之急。

尤其是加里奧沒到六級之前,更要抓緊時間針對。

&nmmm...”

阿光無言以對,但也不再反駁。

不就是抗壓嗎,他在EDG早已經爐火純青了。

.....

“IG有點東西啊,死歌一馬當先上去送一血,RW卻不要,直接放棄了上半區給IG,這就是所謂的威懾力嗎?”

解說席上, 娃娃看著IG略帶喜感的入侵, 忍不住調侃。

一般情況下, 都是帶控制的前排走在隊伍的最前面, 射手和法師殿後,這才是正確的團戰陣型。

可今天IG把既沒有控制又不肉的死歌放在最前面,一副開局就要送你人頭的樣子,RW反而不敢要。

【哈哈哈,死歌死了還能打,在死之前還能吃你不少控制技能,不走前面賣幹什麼?】

【賣AD戰術是IG的傳統藝能了,沒什麼大驚小怪的。】

【那賣的為什麼不是盧錫安?死歌是個法師好吧!】

【因為盧錫安才是上路啊。】

聽到娃娃的話,臺下的觀眾們也是憋不住笑了。

直到現在他們終於看出端倪。

IG選出這個死歌,似乎就是賣AD戰術。

其他的英雄被秒了就沒傷害了,死歌被秒之後還有七秒鐘可以打傷害,下限極高。

同時死歌還能彌補加里奧所缺失的那部分AP傷害,並起到風格戰場的作用。

現在唯一值得擔憂的,就是阿水的心理陰影面積了。

不過IG賣水不是一次兩次,熟悉IG的粉絲都覺得並沒有什麼不妥。

就連IG的隊員們都覺得這是很正常的一件事情。

唯有阿水垂頭喪氣:“別人家的AD吃三路,四保一,我就拿去賣!同樣是AD, 差距咋這麼大呢?”