到時候他就能控制住盲僧和泰坦,安然逃生。

甚至視自身情況反打都不是不可能。

當然,他的手上也沒有閒著,不斷普攻著被虛弱限制傷害的盲僧。

滿層被動加滿層征服者的刀妹可謂是刀刀如肉。

哪怕是三級打四級,也a得盲僧血量節節下降。

一旁的泰坦打完控制之後就可以忽略不計了,因為他沒有持續傷害。

就這麼打著打著,tl野輔兩人都感覺到了不對勁。

怎麼兩人圍毆了刀妹這麼久,刀妹的血量掉得非常緩慢,盲僧的血量卻跟開了閘的洪水一般瘋狂下落。

阿水釋放虛弱的時間點也很到位,就是算準了職業盲僧最大化迴音擊斬殺傷害的習慣。

因為迴音擊具有斬殺傷害,對血量越低的敵人造成越高的傷害,很多盲僧都會在儘可能打足傷害之後再使用迴音擊。

可就是因為這樣,阿水虛弱的時間將回音擊的最終時刻囊括其中。

盲僧只能在虛弱的持續時間內提出迴音擊,被削弱了大量的傷害。

“繼續繼續!”

阿水興奮地笑著,陳御也是終於趕了過來加入戰場。

雖然啥技能都沒有了,可能添一點普攻傷害算一點。

參戰不到兩秒,阿水再次拉出比翼雙刃,狹小的空間內暈住兩人。

繼續向後拉扯身位,帶著盲僧和泰坦越來越遠。

盲僧只得被迫摸眼跟進。

之前小炮逃得太快,盲僧都來不及援護他給上護盾,現在只能用來追擊了。

但陳御的莫甘娜一直在有意識地卡他的身位,同時擋住泰坦出鉤的角度。

英雄聯盟裡是有單位體積一說的。

兩個英雄走在一起的時候,行動都會受到影響,總有人要稍稍繞開。

比如體型巨大的大蟲子站在草叢裡,有些英雄甚至走不進去,會被擠到視野之外。

所以陳御卡住盲僧的身位,可以大大增加盲僧追擊的路程,從而減少盲僧攻擊的頻率,讓刀妹少受傷害。

同時在計算中泰坦已經冷卻完的鉤子也被肉身擋住。

無奈泰坦只能鉤莫甘娜靠近,幫盲僧清理障礙。

只是到了現在,刀妹的q技能已經再次冷卻完畢。

換而言之,水師傅的水又燒開了,可以繼續請他們吃刀削了!

趁著e技能比翼雙刃的標記還沒有消失,刀妹立即竄了回去。

移形換影,aqaq。

身形不斷在盲僧和泰坦身上來閃轉騰挪,傷害卻是爆表。