“太過分了!IG這不是絕食流打野,這是搶食流打野啊!香鍋第二輪野怪就吃到三組!這等級被皇子壓慘了!”

解說席上,米勒忍不住嘆息一聲。

看著場上被皇子粘得抱頭鼠竄的豬妹,他只感覺有些可憐。

“RNG這一局太注重後期了,全是後期英雄!IG選的又全是對線猛的,三條路都沒有線權,你野區怎麼玩呀!寧王又是一個趕盡殺絕的主兒,害——”

一旁的娃娃也是有些無奈。

香鍋名聲鵲起這麼長時間,從沒吃過這麼大的虧。

“遊戲時間都快九分鐘了,寧王野區主動權這麼大,為什麼不去控先鋒呢?”

米勒又提出了問題。

這一局寧王在野區佔據著絕對主動權,拿先鋒更是輕而易舉。

但寧王數次路過峽谷先鋒,卻看都沒看一眼,這與極度重視前期節奏的IG風格不符。

要知道,前期最大的節奏點,就是峽谷先鋒了,那可是約等於一座防禦塔的。

【要啥峽谷先鋒啊!打先鋒,推一塔,然後換線讓RNG發育?IG是傻子才幹這種事呢!】

【對啊,就這麼搞下去,不需要拿先鋒,十五分鐘左右,豬妹就廢了!到時候領先個三四級,還有數千經濟優勢,RNG更難玩!】

【IG這一局是猛火熬油,不需要別的佐料。】

......

臺下的觀眾們聞言卻是直接給出了答案。

IG這一局野區優勢天大,全憑線上的線權領先。

可若是拿了峽谷先鋒,高興的反而是RNG了。

只要拿下峽谷先鋒,IG就必須在規定時間內,放出來,到時候RNG主動放掉一座防禦塔,就能夠進入換線階段。

到時候發育環境反而比現在更好,至少不會每一條路都被IG壓著打。

而線上舒服了,野區自然也能照顧一二,香鍋也能舒服很多。

不得不說,這個戰術並不難理解,IG也正是這麼想的。

觀眾們能夠想得到,RNG自然也能看出來,可他們也沒有辦法。

香鍋在野區被攆得抱頭鼠竄,哪敢主動去碰峽谷先鋒呢?

那簡直跟送死沒什麼區別。

不過到了IG卻準備給這一鍋大菜再下一點兒猛藥。

隊聊裡,陳御輕聲問道:“夢魘來一趟下路,幫德萊文提款!寧王你先把豬妹給逼到上半區去!”

遊戲時間已經接近十分鐘了,德萊文的補刀接近一百,到了收菜的時候了。

塔姆的進攻性不足,光憑他和德萊文兩個人是很難打出線上擊殺的。

畢竟烏茲和小明打得都相當謹慎。

“好嘞!”

肉雞和寧王連忙應答一聲。

“快來快來,哥們兒都快憋壞了!就沒見過烏茲這麼玩的時候!”

阿水也在隊聊裡催促道。

烏茲以對線兇狠著稱,這一局他選德萊文,就是為了跟烏茲剛正面的。

可萬萬沒想到,烏茲這一局根本就沒有打架的意思!

對線快十分鐘了,滿打滿算卡莎就摸了他兩次,還是用Q技能艾卡西亞暴雨的時候蹭到的。