而牌桌的中心空白地帶,就是它們的戰場。

他已經能夠設想到待會這戰場上,超過250+個的強力魔獸投影鬥毆在一起,到底會是怎樣打得場景。

至於黎樸自己,選擇的則是一張boss牌。

【噴嚏史萊姆】16分

攻1,防1,血14

【軟軟體】:噴嚏史萊姆受到鈍器類攻擊時2傷害

【打噴嚏】:噴嚏史萊姆每次受擊,在空格產生一個1/0/1的藍秋秋

關於召喚類的卡牌,在多人牌局中的機制他有詢問過p神。

當牌局出現超過兩張以上的召喚牌時,遵循比分原則。

具體的來說,就是根據它們各自的分數比來確定各自召喚的數量。

舉例來說:

比如場上擁有10個空格,3張召喚類卡牌。

3張卡牌的分數分別是:5分,3分,2分。

那麼最終的召喚結果就是5分佔據5個空格,3分牌佔據3個,2分牌佔據2個。

但假如5分牌由於自身條件限制的緣故,一回合只能召喚2張牌。

那麼就是由它優先召喚,然後剩餘的8個空格,

由其餘兩張牌按照3:2的比例來分配。

當然,實際情況中肯定比這個還要複雜,需要具體情況具體分析,但比分原則是公認的牌局規則,沒人會去質疑其公平性。

另外,在比分原則中,稀有boss牌額外+10分,稀有精英+5分,boss+3分,精英+2分。

選擇攻擊階段,黎樸是一點興趣都沒有。

他這張【噴嚏史萊姆】就只有1點攻擊力,打誰不是刮痧。

於是隨便選了個目標,他就算完成了攻擊。

選擇完畢之後,接下來就攻擊判定階段。

結果讓黎樸意外的一幕發生了。

之前他以為的超級激戰場面,居然沒有出現。

圓桌中央的戰場,全是弱小的投影在那裡小打小鬧。

那麼多張稀有boss牌,居然保持默契般,基本都選擇了沒有出手。

他睜眼迅速瀏覽了幾十張卡牌,這才得到了答案。

看來大多數隊伍的想法都一樣,就是苟。

第一回合揭開的不是【噴嚏史萊姆】這樣的苟牌,就是可以保護己方卡牌的保護牌。

結果就是一個攻擊回合下來,除了幾張受到巧合性集火的卡牌被秒,其餘全都完好無損。