【嗷!!!】xN

隨著第三批魔獸的出現,老劍靈也從震驚中恢復了過來。

“注意了,第三批也是第一批那樣的水晶獸,但數量更多。”

看著已經在水晶大道上擠成三列的水晶獸,他趕緊提醒黎樸。

不過黎樸卻沒有任何表示,因為他正在檢視新獲得的【天賦】。

沒想到運氣那麼的好,來到這個副本幹掉的第一個怪就拿到了【天賦】獎勵。

而且這個天賦,居然還很不錯。

【吃爾一掌】

效果:每次戰鬥中,你首次掌摑目標時可使其陷入【混亂】狀態

說明:排好隊不要急,每個人都有份。

“真是個好東西。”

檢視完,黎樸不禁喃喃自喜。

說實話他好像還挺缺硬控手段的,畢竟平時都是直接用傷害灌死敵人。

像在七原戰場那種受到大幅度削弱的場合裡,這個【天賦】就可以起到很好的作用。

而且從字面意思上理解,好像是不存在CD的,進入戰鬥後每次掌摑一個新目標,就能夠觸發。

甚至是掌摑完之後脫戰,再次掌摑,還能讓同一目標再次被【混亂】。

現在他就很想試驗一下,好驗證驗證自己的想法。

於是睜眼看了看,發現似乎自己的猜測沒錯。

在未來畫面裡,他分別扇了草人和老劍靈一巴掌。

雖然同為隊友所以沒有傷害,但還是令他們陷入【混亂】狀態之中。

其中老劍靈被控制的時間相較於草人要長,不知道其中原理是什麼。

或許是草人在這方面的抗性比較高?

還是智力越高的目標,越容易被【混亂】更久?

暫時不得而知。

對於那批水晶獸,黎樸也在未來畫面裡進行了一番嘗試。

結果可能是因為水晶之力加持,又或者水晶化的緣故,它們並沒有受到任何控制效果的影響。

倒是在嘗試的時候,黎樸發現了一個比較特殊的情況。

那就是自己的屢次攻擊,都只能打出1點刮痧傷害。

唯獨嘗試著在未來中開啟【蝸蝸奧義】,打出了7點傷害。

雖說7點與1點看上去區別不大,但卻有著非常重大的意義。

那就是破防了。

也就是說這些水晶化的魔獸,並非是真的防禦力無敵,還是有漏洞可以找尋的。

作為非常資深的卡BUG專業人員,黎樸對於這種情況有一股隱隱的靈感。