條件:消耗100%當前技力,並獲得5分鐘對應的反噬副作用

時間:10分鐘CD

效果:開啟後立即獲得BUFF【散氣】【下頭】【突突】,30秒或連擊停止後BUFF消失

【散氣】:暴擊率30%

【下頭】:敏捷屬性50%

【突突】:向單體目標發射相當於當前100%敏捷屬性的氣刃,如果暴擊則重複釋放

說明:水逆、本命年等情況下,不建議使用。

老實講,乍看之下這個技能有點雞肋。

首先是釋放條件就比較苛刻,不僅消耗100%所選擇的技力。

而且對應的反噬副作用足足持續5分鐘,這個是真的很難搞。

5分鐘內無法回覆相應技力,在實戰中屬於很要命的事情。

再說【散氣】這個BUFF,也是個大麻煩。

在銘文方面黎樸如今可能談不上是什麼專家,但至少算是精通行列的了。

家底比較豐厚的衛士,想要透過銘文把暴擊率堆到100%並非不可能的事情。

前提是必須犧牲大量的其餘屬性,所以這樣做的人很少。

現在如果開啟了【LV1突突奧義】的話,想要讓得到一個好的連擊數,不說堆到滿額的130%滿暴,至少怎麼也得有個110%吧。

110%30%=80%。

講真80%的暴擊率都還不是很穩定,說不準能夠連擊多少。

更何況真要堆到110%的暴擊率,那恐怕是極品銘文套都難以做到。

還得搭配諸如武器、技能、天賦、特性方面的輔助,否則太難實現了。

其次是【下頭】這個敏捷50%的屬性,降低氣刃的傷害不說,還會令動作變得笨拙,這在戰鬥中也是個大忌。

再說說威力方面,其實不是太可觀。

以黎樸自己的90+敏捷來舉例,被【下頭】之後也只有40+的傷害。

再算上目標的護甲……

這技能不應該叫突突奧義,該叫刮痧奧義。

對於非面板怪的尋常衛士來說,他們根本就用不了。

因為光是疊暴擊都夠嗆的了,敏捷屬性絕對高不起來。

他設想了一下,如果是按照剛才突突先生那樣的發射頻率來計算的話。

以能夠無限觸發連擊為前提,30秒的技能時間大約可以打出100下出頭,平均1秒3發多一點。

如果全部刮痧,也就是100+的傷害而已。

總而言之,【突突奧義】在滿足各種特定的狀況下肯定還是很強的,這一點黎樸並不否認,但需要滿足的東西太多了。

當然,這是對於其他人而言。

黎樸思考了一下,便找到了一套合理且合適自己的方案。