第526章 突突奧義(第2/3頁)
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條件:消耗100%當前技力,並獲得5分鐘對應的反噬副作用
時間:10分鐘CD
效果:開啟後立即獲得BUFF【散氣】【下頭】【突突】,30秒或連擊停止後BUFF消失
【散氣】:暴擊率30%
【下頭】:敏捷屬性50%
【突突】:向單體目標發射相當於當前100%敏捷屬性的氣刃,如果暴擊則重複釋放
說明:水逆、本命年等情況下,不建議使用。
老實講,乍看之下這個技能有點雞肋。
首先是釋放條件就比較苛刻,不僅消耗100%所選擇的技力。
而且對應的反噬副作用足足持續5分鐘,這個是真的很難搞。
5分鐘內無法回覆相應技力,在實戰中屬於很要命的事情。
再說【散氣】這個BUFF,也是個大麻煩。
在銘文方面黎樸如今可能談不上是什麼專家,但至少算是精通行列的了。
家底比較豐厚的衛士,想要透過銘文把暴擊率堆到100%並非不可能的事情。
前提是必須犧牲大量的其餘屬性,所以這樣做的人很少。
現在如果開啟了【LV1突突奧義】的話,想要讓得到一個好的連擊數,不說堆到滿額的130%滿暴,至少怎麼也得有個110%吧。
110%30%=80%。
講真80%的暴擊率都還不是很穩定,說不準能夠連擊多少。
更何況真要堆到110%的暴擊率,那恐怕是極品銘文套都難以做到。
還得搭配諸如武器、技能、天賦、特性方面的輔助,否則太難實現了。
其次是【下頭】這個敏捷50%的屬性,降低氣刃的傷害不說,還會令動作變得笨拙,這在戰鬥中也是個大忌。
再說說威力方面,其實不是太可觀。
以黎樸自己的90+敏捷來舉例,被【下頭】之後也只有40+的傷害。
再算上目標的護甲……
這技能不應該叫突突奧義,該叫刮痧奧義。
對於非面板怪的尋常衛士來說,他們根本就用不了。
因為光是疊暴擊都夠嗆的了,敏捷屬性絕對高不起來。
他設想了一下,如果是按照剛才突突先生那樣的發射頻率來計算的話。
以能夠無限觸發連擊為前提,30秒的技能時間大約可以打出100下出頭,平均1秒3發多一點。
如果全部刮痧,也就是100+的傷害而已。
總而言之,【突突奧義】在滿足各種特定的狀況下肯定還是很強的,這一點黎樸並不否認,但需要滿足的東西太多了。
當然,這是對於其他人而言。
黎樸思考了一下,便找到了一套合理且合適自己的方案。