附加屬性2:進入移動狀態後,每移動0.5米獲得動能,進入靜止狀態後,每秒衰弱動能

很簡單,一個非常簡單的職業。

追風這兩個字上次的出現,還是零階職業的【追風者】。

這一個最為原始的追風系技能,原始到連原本附加屬性3特性【攜風】和附加屬性4【索風】都給剔除了。

在預覽中,黎樸看到自己確實失去了【攜風】和【索風】,這是自己不能接受的。

講真的,這種情況他也是第一次遇到,之前也從來沒聽有人提過。

要說【追風宗師】配不上SS級職業,倒也不至於。

先不說技力方面的問題,光是這敏捷+70就是一條非常犀利的屬性。

而且實實在在的增加屬性,絕對是最為實用的。

按照之前自己一路晉升過來的經驗,還能做出如下推斷:

【追風者】【追風人】【追風大師】【追風宗師】

如果是這麼一條晉升路徑的話,估計附加屬性1的敏捷加成會累積到140點左右。

140點敏捷,這是個什麼概念呢。

這是一個非常之誇張的加成,要知道自己的【草人宗師】也才+50感知而已。

尋常LV30級的衛士,基本都能夠擁有一到兩個三階職業。

如果去除銘文的加成,黎樸在達到LV30的時候,力量/體質/感知三個主屬性中的任何一項,都達不到140。

所以要說強度上,【追風宗師】還真不輸給【索風宗師】。

只可惜黎樸要選擇它的話,犧牲太大不說,也不合適。

畢竟除了【索尼克】變身之外,沒有任何與敏捷屬性有關的輸出手段。

敏捷屬性這個東西,對他來說夠用就行。

目前依靠【旗人魚】的左側向半屬性,已經足夠了。

想了想,黎樸還是決定花費10W結晶幣,重新整理一波看看。

【乘風宗師】契合度99%

品階:SS,三階

附加屬性1:敏捷+

附加屬性2:進入移動狀態後,每移動0.5米獲得2%動能,進入靜止狀態後,每秒衰弱動能

附加屬性3:獲得特性【攜風】

附加屬性4:獲得天賦【索風】

附加屬性5:獲得能力【乘風】