第二十二章 祖傳大樹的鼻祖(第2/2頁)
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導致的結果就是捲毛的狀態受損,沒有辦法配合做其他事情。
這段時間的訓練,雖然有張良的引導和明凱的指揮,但是配合只能說還好。
不過除了配合問題,edg有一個優勢是OMG沒有的。
那就是視野控制。
說到視野問題,這真的是無數慘痛教訓,才讓lpl明白視野的重要性,也是lpl和lck之間的區別,和差距最大的地方。
&ng的比賽影片是發現,在2013年世界賽上,不管是omg還是皇族,在視野上的落後是作為明顯的,尤其是在和韓國隊伍的比賽中。
S4的版本,真眼假眼還都是需要選手購買的版本,所以做視野是一個需要全隊配合的事情,不是說輔助和打野就可以做到的事情。
而且2014年更新版本之後,每個人都會有一個飾品眼,也是想讓其他位置承擔一個做視野的責任。
這一點張良在之前的訓練中一直有強調,可以看到最近的比賽裡,edg的視野控制率一直比對面高很多,尤其是在進行大龍小龍爭奪時。
edg現在最需要解決的點是戰隊風格和打法,張良一直在努力想讓扣肉承擔更多的戰術地位,但是扣肉的能力還不足。
其實張良也知道,現階段edg最適合的就是以下路為核心,也是上一世edg的選擇。
這是由娜美捲毛的對線實力決定的,戰隊組建到現在,娜美捲毛在lpl基本就是最佳下路。
再加上u和扣肉對線實力較弱,carry能力基本沒有,所以張良也是沒有辦法改變這一點。
系統自從上一個任務完成之後,就沒有動靜了,張良也是沒脾氣。
關於戰術這塊,張良也是好好思考過的,選手風格戰隊打法以及戰術戰略之間的關係,一環扣一環。
新的戰隊第一時間是需要教練摸透各個選手的風格,然後給制定相應的打法,戰術和戰略則是和對手有關係。
所以張良現在能做的也是不多。
&ng戰隊,經過13年一整年的比賽,選手風格戰隊打法是基本固定的。
&ng主要是憑著中上的強勢對線,配合打野的強勢入侵,然後讓打野來主動做事情發起節奏。
同時會犧牲小傘,讓輔助提前參與到團戰,留小傘一個人在下路發育,這也是13年小傘經常隱身的原因。
&ng的打野節奏,就可以保證下路發育。
但是僅僅和平發育的話。後期團戰配合大機率還是打不過omg,所以必須要在前期建立優勢。
但是edg現在又恰恰不是很擅長在前期建立優勢。
張良能想到的辦法,就是給中上拿到可以保證發育的英雄,然後讓明凱來帶起節奏,主打下路。
現階段的上路就是鱷魚蒙多龍女和巨魔,omg上單ing的鱷魚太強勢,給korol必須拿一個能混能抗能保護後排的英雄,就是大樹。
張良沒想到自己是帶給edg祖傳上單大樹的第一任。
中單的話,對陣夕陽,發條炸彈人露露和酒桶,發條和炸彈人最好。
AD位置必須保證拿到盧錫安,這個版本的盧錫安射程沒有被砍,完全是版本ad一哥。
輔助位置,捲毛第一選擇肯定是錘石,但是大機率拿不到,其他的輔助日女牛頭都可以。
打野位置,明凱的實力肯定是比柚子強的,但是就怕柚子直接莽,omg的打野應該是最早的絕食性打野,不發育也要抓人帶節奏。
打野位置的英雄這個版本說實話有很多,蜘蛛盲僧螳螂潘森都可以,還有明凱的寡婦,英雄不重要。
主要是一級的戰術佈置,edg必須要掌握omg打野的開野路線,所以需要線上英雄的配合。
這個版本,每個人出門都有一個飾品眼,90秒生成第一個,所以需要線上英雄在開始對線前,在對應位置插眼。
比如edg是紅色方,那麼就要在河道靠近龍坑的上下佈置視野,來勘測omg打野的動向。
張良這幾天除了在訓練安排中針對安排,平時也一直給明凱開小灶。