源夜看著頭上自己的名字,有些驚訝。

倒不是因為有標籤而驚訝,實際上仔細一想,你能看到別人的標籤,那就沒有理由看不到自己的,只不過目前看來需要藉助鏡面才能觀察到而已。

真正讓他驚訝的,是頭頂上的名字是“源夜”,而不是他前世的名字“寧夜”。

雖然得到這個金手指的時間很短,但源夜已經弄明白了這玩意的一些規律:如果對一個完全陌生的人,那他頭頂上的標籤只會表示對面與自己的戰力差距,只有當對面主動說出自己的名字,或者像佐藤一樣,讓源夜把名字與人的對應關係聯絡在一起,那個人頭頂上的標籤才會顯示出名字。

而一開始源夜對於上杉智彥的印象就是“若頭”,所以他頭頂上掛著的就是這個,但當他自己說出自己姓上杉的時候,源夜眼中標籤上的名字就變成了“上杉”。

換句話來說,這個金手指的判斷並非是出於某種完全客觀的絕對真理,而是根據源夜自身所獲得的資訊進行顯示,只不過有時候源夜自己也未必注意到那個資訊——比如說若頭自述姓上杉的時候,源夜就沒有聽清這句話,還是等到標籤發生變化才反應過來。

——這麼說來,我已經在心底裡認同了自己穿越的事實?

——該說我適應快呢?還是該說我對於前世的自己沒有認同感?

——不過再怎麼想,穿越也已經是既定事實了,如果能回去就盡力回去,回不去就在這邊的世界好好過,沒什麼好抱怨的。

源夜抱著這樣的想法,凝視著自己頭上的標籤,就在他把自己的注意力集中在標籤上的瞬間,標籤展開了。

就像是點開了遊戲裡技能的狀態列一樣,源夜頭上的標籤展開,露出了兩個子項。

【屬性】和【技能】。

源夜回憶了一下自己玩遊戲得來的經驗,嘗試將自己的注意力集中在想要檢視的詞條上,果然拉出了新的子項。

屬性下面的拉出了【身體素質】和【智力】兩個新的子項,資料則是10和13,因為沒有比較,源夜也不清楚這個數字的具體含義,但當他將注意力集中在這兩個詞條上時,雖然沒有如他所願開啟新的子項,但卻得到了對標籤直接的文字表述。

身體素質的表述是:反應人體整體素質的資料,你現在的各項都非常平均,並沒有繼續細化表現的必要。

智力的表述則是:碳基大腦運算能力的數值。

——看來要是我集中注意力到標籤上,能夠繼續細分就會開啟下一級,如果不能繼續細分的部分就會給出具體數值和標籤的具體含義。

源夜很快總結出了初步的使用方法,雖然不知道有沒有疏漏,但足夠他使用這個系統了。

看完了屬性欄,源夜順勢開啟了技能欄,結果一下子蹦出了一整列詞條,大大出乎了他的預料。

不過整列來不及細看的詞條之中,只有一個詞條後面跟著一個金色的加號。

寧夜將注意力集中在那個詞條上——【劍術】LV.2。

詞條順勢拉出了一個已經走了一半的經驗條。

——這具身體的原主在高中一年級的時候參加過學校裡的劍術社團,後來又退部了,想來應該是這段經歷的原因讓劍術技能已經有了2級。