即使結城明日奈能夠理解這些詞彙的概念。

可這種訊息落在耳裡,顯然不是身為普通人的她能夠輕易接受的。

不過...

察覺到腦海裡逐漸多出來的莫名資訊。

SAO從全世界第一款VRMMO型別遊戲,演變成第一款用全新技術開發出的VRMMO型別遊戲,再加上自己初中的學校似乎都發生了改變。

這重重更改的記憶都逐漸表明,群聊裡哪位時空使徒先生說出的訊息,絕對都是真實存在的。

所以說...

我已經被捲入瞭如此神奇的事情?

這真是我能夠參與進來的事,我能給大家提供幫助嗎?

要知道,可是因為群聊裡的時空使徒提醒緣故,才會被避免SAO這款死亡遊戲的事件發生。

從某種意義上來說,就相當於自己被人救了一次。

避免遭遇困在遊戲長達數年無法離開的命運。

因此如果可能,亞絲娜當然也想同樣回饋這個聊天群裡的成員。

做一些自己能夠力所能及的事。

[三百歲的高原魔女]:所以時空使徒先生有什麼好的思路沒有?如果是世界短暫融合造成茅場晶彥入侵。

[三百歲的高原魔女]:那麼隨著世界重新分離,那個叫做茅場晶彥的人是不是會直接離開?

[轉生成為蜘蛛的我]:對哦,上次時空使徒先生的世界就是晚上融合白天分離的吧!

[未來的時空使徒]:理論上來說是存在這種可能,但很可惜...這次似乎不行。

就在群聊裡的眾人聯想起上回洛塵世界發生的事情時。

面對眼前彈出的系統提示框,洛塵頗有些無可奈何的嘆了口氣。

[未來的時空使徒]:剛才系統已經對我發出提示,亞絲娜的世界跟梅普露的世界已經深度融合...恐怕讓他們自行脫離是做不到了。

時空核心偏離軌跡前期,的確會發生短暫融合然後又自行解除現象。

但問題在於這是隻有在不同型別世界產生融合時才會出現的情況。

可像梅普露跟亞絲娜那邊,同樣的日常世界外加VRMMO技術設定,從某種意義上來說他們的世界類別可謂高度重疊。

在這種情況下,套用系統先前說過的設定。

不如說她們的世界會比尋常情況更容易融合到一起。

[三百歲的高原魔女]:已經高度融合,這要怎麼辦...楓難道真會被困在遊戲裡無法出來,時空使徒先生有沒有什麼好辦法?

[三百歲的高原魔女]:畢竟SAO這款遊戲,不是說只要在遊戲裡面死亡,現實中的人也會跟著被電波摧毀大腦?

[未來的時空使徒]:呃...這點我之前就想說。按照梅普露說的情報,似乎這回茅場晶彥並沒有提醒遊戲中死亡會連累現實的設定。

[未來的時空使徒]:並且憑藉梅普露的歐皇運氣加那一身有些過分的防禦力,我覺得更加擔心的...應該是迷宮裡的守關BOSS或者是不小心攻擊到他的玩家。