第十三章 夜之吟公會(第2/2頁)
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並且,等級的差距,必將產生攻擊被MISS的效果。
天穹之中,玩家與boss之間的等級差距,相差六級開始,便會存在5%攻擊被MISS的機率,每相差一級,機率將增大5%;相差25級,只要看到,你最聰明的做法就是趕緊逃命,它對你來說,已經是不死之身。
花紋蠍子王的等級雖然沒那麼變態,可就算是10級轉正的玩家,你攻擊被MISS掉的機率也已經高達45%,兩次攻擊幾乎只能產生一次有效攻擊傷害的機率,你怎麼打?
人有多大膽,地有多大產,不怕做不到,就怕想不到,這種毫無科學依據的理論,還偏偏就應驗了;無敵BOSS的存在,還真有人不信這個邪,在那裡狂嗨猛打。
黑壓壓的,200多號人在和花紋蠍子王較勁。
“這是人多就能解決的事嗎?”我甚感不屑。
仔細看過之後,我無言以對,我還真是井底之蛙,自以為是了。
別說!這還真是人多就能解決的事,這些玩家,鐵定不是普通玩家,他們分工明確,紀律嚴明,甚至整體性的攻擊都整齊劃一。
近200名玩家,排成兩列縱隊,一左一右兩個兩個的往上衝,卻又有著前後稍許的快慢之分,身上佈滿花斑的大蠍子,透亮尖利的長尾巴豎過頭頂,閃電般的往前一送,便收割掉一個生命;可同時,右邊的另一名玩家的攻擊也出手了,蠍子尖利的尾刺又不得不擺動過來,再次狠狠的刺出,將攻擊者無情的秒殺。
然而,又兩名玩家迅速堵了上來,同樣左邊的快一步,右邊的慢半拍,花紋蠍子的尾刺,只能是又從右邊轉向了左邊;這種左右梯次互相牽制的配合攻擊,讓花紋蠍子王彎過身體豎在頭頂上的鋒利尾刺,不得不左右來回的擺動,移動力的衝擊性,便被化解於無形,玩家前赴後繼兩兩堵截的人牆作用,便彰顯了出來。
原來,這一對一對撲上去送死的玩家,不是為了打BOSS,而是在設定一道道的人牆,讓花紋蠍子王,只能一邊秒殺,一邊非常緩慢的往前移動。
真正的殺手,則是人牆後面十幾米遠的三十多個10級以上,已經職業轉正,擁有中遠端魔法技能攻擊的元素師了;他們整齊劃一的攻擊,一波次的出手,就是火流星,冰刃,風刀,三十多道元素攻擊的飛落,對花紋蠍子王形成覆蓋性的轟炸。
等級的差異確實存在規避性的MISS,可一輪打擊,即便是隻有半數的十幾道攻擊湊效,那也不容小視,哪怕是每道攻擊僅僅產生二十來點的有效氣血傷害,一輪下來,也能幹掉花紋蠍子王近400點左右的氣血。
一道道二人組合肉盾防禦牆,完全抑制住了花紋蠍子王的移動力,將它死死的拖住,幾乎讓它寸步難行,元素師們則可以輕鬆自如的始終與BOSS保持固定的攻擊間距,快速發動一輪一輪的攻擊,三十幾輪,鐵定掛了花紋蠍子王。
我被深深的震到了,這種以犧牲百名玩家等級為元素師創造攻擊條件的團體協調式作戰,可不是什麼人都能掌控局面的,這幫人的老大不簡單。
如此浩蕩磅礴的打BOSS場面,也吸引了不少練級玩家的圍觀,有些則是在不遠處一邊收拾10級到13級的小蠍子,一邊看熱鬧。
“在場的玩家們都聽著,夜之吟公會打BOSS,閒雜人等不得靠近,只是在四周打打小怪觀觀風景,夜魂視而不見,想趁火打劫太歲頭上動土的,你的墊墊自己的分量!”沉著冷靜的聲音再次霸氣的飄起。
靠!難怪這麼拽,原來是邪惡聯盟等級第一的牛人夜魂。
望著溪流對面的花紋蠍子王,我思緒不停的翻滾湧動,以我所處的地理位置,正是撈稻草,打秋風的絕佳機會。
我只要趟過河流,便能隱入蘆葦叢之中,悄無聲息的,就能摸到花紋蠍子王的後頭,對面所有的玩家,都是在花紋蠍子王的正面,我佔盡了絕對的天時地利;關鍵時刻,我便可以發動致命一擊。
夜魂?
我微微笑了笑,管你夜魂還是魂夜的,老子不是嚇大的,想滅了我們2B煉魂族的勢力多了,你TMD滴又算老幾?
我趟入河流之中,雙腳划動著,漂浮到了對岸,彎著腰,貓入了蘆葦叢中,緩緩朝著花紋蠍子王靠近;我相信,只要我不做出攻擊的舉動,即便是它察覺到了我的存在,忙於應對正面瘋狂的打擊,它也一定會對我不屑一顧。
透過濃密的蘆葦叢,火紋蠍子王的碩大身體就在我的眼前,蓮藕般一節節翻卷而上的尾巴下面,佈滿紅色斑點的腹部距離我的頭頂僅僅一米。
我單膝跪地,雙手握著爛木棍,目不轉睛的盯著它,我就象《英雄兒女》裡面的王城,雙手握著炮火筒,等待著閃電躍出戰壕的那一刻……