“契合度98%,不知道缺在哪裡。”方諾諾苦惱道,“投奔數也只有5。”

“我的契合度是86%,”張落落彙報道,“投奔數是12。”

“墨墨呢?”

“我?”林墨墨撇了撇嘴,“契合度100%,投奔數零……我估計,它們全都投奔了到這裡來了。”

“時間還早。”黃安總結道,“我建立城堡的速度已經很快,契合度也滿足。即使是這樣,最快也要兩個月後才能晉升。其他玩家也不會領先太早。也就是說,第一個【序列】出現之前,至少還有六十天時間,甚至可能更多。”

“我感覺很多人已經沒戲了。”方諾諾搖了搖頭,“契合度的提升很難,要知道我初始96%,到現在就漲了兩個百分點。而且,關於那個魔法材料……”

“對,這就是我要說的事情。這個所謂的五十份【魔法材料】定義並不清晰。”

說著,黃安當著眾人的面,在系統上點下【建設自然序列】的按鈕。

……

滴滴!

【您的契合度維持天數不足!】

【請在條件滿足後嘗試!】

【可以提前鑲嵌魔法材料,是否執行?】

……

“可以提前?我沒點進去,真坑!”張落落瞪大了眼,“果然玩遊戲就要沒事到處戳一戳。”

但黃安的重點不在這裡,他是為了演示【魔法材料】的定義才拉出介面。

之後,他當著盟友們的面,嘗試了多件物品,得到了不同的回饋。

投入【暴風之劍】。

滴滴!該物品不屬於序列材料!

投入【能量之戒】

滴滴!該物品不屬於序列材料!

投入【紅色寶珠】

滴滴!是否確認鑲嵌?確認後將無法取消!

投入【格蕾絲的小鎮】

滴滴!是否確認鑲嵌?確認後將無法取消!

……

連續十幾件之後,雖然沒有明確的定義,但他們都看出了規律。

武器、防具、掛飾、消耗品,大多數具備功能性的魔法物品都不算。

而那些沒有具體功能,之前僅僅能用來升級物品的東西,都算作材料。

【功能性】是最大的區分標準。有用的裝備就不算序列材料,無用的寶物就算。

還有種異類,它具備一定功能性,卻依然被計算在內,比如【格蕾絲的小鎮】這張魔卡。

或許是因為,它也不是常規裝備?

是否還有其他例外,還需要試驗求證。

……

“這個我也試過。”方諾諾仔細地記下了每件試驗品對應的結果,“但我的存貨很少,全部是【不屬於序列材料】,加上其他條件都沒滿足,也就沒深究下去。”

“沒有也是正常的,我們已知的第一件滿足條件的物品,應該是封鎖者戰役後墨墨得到的【黑色寶珠】,那時候遊戲已經進行了很長時間。”黃安提醒道,“這也是我要告訴大家的。【序列材料】在魔法物品中佔比很低,一旦遇到,哪怕無法合成物品也要留作儲備,用來升級據點。”

“你的數量夠了嗎?”林墨墨抬頭看著他,簡單地問道。

“我沒盤點完收穫,”黃安搖了搖頭,“但從比例看,應該還差不少。”