這天剩餘的時間,黃安沒有繼續外出,而是選擇收工回城,修養生息。

核心部隊的8棵陽光微笑草受到不同程度的輕傷。

但問題都不大,植物們具備強勁的恢復力,紮根在土裡後,損傷的枝葉就可以很快自愈。

相比於療傷,它們更重要的任務是穩穩紮根,完成今日的生產。

對於微笑草這種單位來說,長時間瞎逛脫離生產,又沒能取得戰果才是最傷的。

像今天這種,城門口短時間內打完回家,收完經驗收陽光,正是完美的節奏。

但剛剛投誠的妖精部隊就有點慘烈了。

他們剛才面對的是微笑草的重型火力,很多都受了燒傷,其中不乏重傷者。

黃安沒有吝嗇,花費了不少黃金從“村鎮”輔助建築裡兌換了大量醫療物資,用來給這支部隊療傷。

他還專門在城東劃出一塊小樹林,作為妖精們的棲息地。

按系統提示,每隻妖精每天將消耗1單位普通食物,這部分必要的支出,自然也不能省。

他明白,從機制上說,妖精部隊已經完全隸屬於他,只要別太離譜,就不用過多考慮忠誠度。

但既然已經是自己的人,就要給予優待,這是他的原則。

雖然這個世界的因果關係很機械,但黃安也隱約感覺到了一些柔軟的東西。

或許是隱藏的“親密度”指標吧。

亦或者是自己的錯覺。

但毫無疑問,他對微笑草的細心照顧就獲得了超值的回報。

紅組和綠組的齊頭並進甚至改變了心中對未來部隊的整體規劃。

妖精們是向他投誠的第一支敵軍,儘管是全是C級無星,他也不打算輕慢。

“大師”的犀利表現歷歷在目,每支部隊都有自己的潛能。

日後,也不能所有事都依賴於日產數量2.0的微笑草。

其他兵種,終歸是要扮演起自己的角色。

……

安頓好部隊事後,他自己讓星期五調出【要塞】建設介面。

資源方面經昨日在市場上掃貨後,已經齊備,部隊生產力也在穩步提高,後續運轉想來也是無憂。

必須儘快進行建設,十天期限之前,防禦越牢固越好。

按星期五給出的規劃圖,【要塞】階段直接把城鎮範圍向外擴充了一倍之多,高高的城牆也都變成了石頭材質,每隔一段距離都立有突出的哨塔。

城鎮內部也多出了不少可用空間。

黃安還是按照自己的預想做出調整。

這幾天的觀察和探索後,他大致能確定自己所處的位置是一片廣袤的林地,四周土著也是以自然生物為主。

一如今日投誠的小妖,短期內,其他可能利用的兵員八成也會是自然類生物。

從這個角度去考慮,建築、綠化還有棲息地就都得事先預留出相應的變動空間。

……

由於面積巨大,這項工作花費了他整天時間。還沒全部完成時,微笑草一天的收成就已經在傍晚傳來。

滴!

……

【陽光微笑草X8,成功生產食物,完成率100%】

【請選擇,獲取普通食物400/中級食物120/高階食物40】

……

喜聞樂見,心曠神怡。