許星辰心情激動的選擇了“是”,眼前艦裝圖示上的鎖鏈按鈕隨即消失。

許星辰的意識再次觸碰,結果新的提示跳了出來:

“目標距離過遠,無法完成戰裝更換,輕靠近兩米以內操作。”

“哈哈……”

許星辰看著這個提示頓時失笑:

“距離可不過遠嗎,長春在將近兩萬公里之外呢……”

“不過確認可以更換就是了……”

許星辰自言自語了兩句,繼續研究這個戰裝相關的功能,主要是檢視各種說明和提示。

這些新的裝備功能,顯然是分成了兩大部分,一個是設計,一個是更換。

設計上,從無到有的自行搭配,是非常繁瑣和困難的。

最簡單的方案,就是直接複製現有艦孃的艦裝。

但是複製現有艦孃的艦裝,可以直接生產,但是不能隨便修改,會有一個艦體掃描的過程。

類似當初以黑魚作為參考,設計707航母的時候,要現對黑魚進行掃描。

這個掃描過程可能持續幾天,完成之後才能隨便改。

唯一例外的是科研艦,她們本來就是透過科研系統,直接形成的完整設計方案,所以不需要再掃描,引入之後可以直接改。

同時,操作上也可以不選擇艦娘,而是直接連線科研系統,直接引入科研艦方案,直接生成方案艦艦孃的艦裝。

另外一個重大發現是,對於艦娘機娘、裝甲少女,可以直接引入裝備圖紙,直接生成對應的戰裝。

例如直接引入剛剛得到的H20的圖紙,生成對應的H20機孃的戰裝。

再配合戰裝的解鎖與更換,就給直接給想要更換的艦娘裝上,就能直接使用來。

也就是說,許星辰以後再做這些跨型別的改造,就不需要一個個的套用模板,再慢慢手動調細節了。

直接做好戰裝,複製出來之後,直接給她們換上去就行了。

最為浪費時間的階段,手動調整細節的操作,直接就給省略了,以後可以大規模的批次化改造了。

不過具體到更換功能本身,仍然有很多的問題需要確認。

例如不同艦種的艦裝是不是可以更換?例如戰列艦改航母?潛艇改驅逐艦?

這個應該不是什麼大問題,畢竟自己之前都把魚雷艇改成飛機了。

艦體規模相差巨大的艦娘,相互之間是否也可以自由更換艦裝?例如導彈艇改現代航母?

艦裝更換之後艦娘能否適應?是否需要專門的適應訓練?

這個情況,可能與改造機娘和裝甲少女的情況類似,差異過大的可能需要更多的時間來適應。

不過這仍然都是裁撤,得找時間找艦娘來實際測試,才能知道最終的結果。

而且這些問題,最好是回到東方群島,回到自己老巢之後,先做內部的小範圍測試。

把各種情況都摸索清楚了之後,再決定要不要公開,要不要大範圍的應用。

心中這麼考慮著,許星辰就努力按耐下來好奇心,沒有馬上去找身邊的艦娘來測試。

把相關功能關掉,然後本能的,再次回到了戰利品解析介面。

這次五級解析,可以算是完全勝利了。