這個蜘蛛網是用來當做陷阱的,直接攻擊,沒有束縛效果。

當有獵物走到蜘蛛網上面的時候,蜘蛛網感應到生物出現就會一口氣將自身力量爆發出來。直接形成一道火焰構成的衝擊,對敵人造成殺傷。

一方面產生了攻擊,一方面熔岩蜘蛛也會感應到這邊的情況。

算是一種陷阱加上警戒雙重效果的能力。只可惜兩邊能力都不是很強,所以只能算是一種補充。“如果攻擊能更強大一些就好了。”姜痕無奈的想到。

“還是六隻的最大數量,居然無法突破。”

當構造技能的時候,姜痕發現自己的召喚物數量無法突破,就有些無語了。這是自己本身的原因,就算改造了技能都不行。

看來,想要讓一個同等級召喚物的技能數量突破,只能等自己達到七階才行了。

就算重新構造一個類似技能,這種類似的技能,同一時間能作用的也就只有一個。那些等級更低的反而不受影響,可以同時召喚。

“暫時先用著吧,等到七階以後再換。”姜痕只能這樣想了。

完成這個技能之後,接下來就是爆炸蟲技能。之前構造爆炸蟲,姜痕感覺那個技能很強。但是後來姜痕發現不是那麼回事,爆炸蟲爆炸的過程太繁瑣了。

因為那個聚集過程,很容易被人發現。數量少了,效果又不好。

除非用來偷襲,可是蟲子本身並不是太過隱秘,所以技能很雞肋。

重新升級技能的時候,姜痕就對其進行了改造。首先蟲子必須更加隱秘,更加能夠隱藏自己。其次不僅僅爆炸威力需要提升,還需要增加特殊效果。

爆炸的效果雖然強大,但需要聚集很多。

除了第一次偷襲,接下來這個技能就沒有什麼作用了。

姜痕解決的方法,就是增加劇毒效果。這次特意收集來的劇毒之物,並沒有演化六階的劇毒技能,而是融合到了爆炸蟲這個技能當中。

劇毒爆炸蟲,就在這種情況之下誕生了。

聚集起來的爆炸蟲,不僅僅只有直接破壞力,而且還會產生劇毒。這種劇毒是發揮效果非常快的猛毒,傷害力更強。

甚至爆炸蟲可以不進行爆炸,僅僅將劇毒釋放出去。

這種使用方法,更加無聲無息。釋放劇毒之後,爆炸蟲會消散,某些情況下作用更大。

花費大量時間構造完成這個技能之後,姜痕也算是鬆了一口氣,總算是有了一些自己能用的技能了。雖然都是召喚型別的,但至少都是能針對同等級的強大技能。

“可惜了,其他技能都不是元素型別的,要升級的話這個世界除了時間沒有優勢。等等,好像還有一個,奧術火焰可以用元素火焰代替吧。”

就在姜痕剛想要回去休息的時候,忽然又想到了一個問題。

既然如此,那就繼續研究好了,常規攻擊技能,怎麼也不能少。