第280章 教國內廠商如何做遊戲(第2/4頁)
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甚至到了一種極致的地步。
夢源集團是邀請了有關的專家來進行多次詢問和得到的文獻支援之後,才開始做這款遊戲的。
文獻收集和遊戲設計,以及美工美術由三個部門來完成。
這款遊戲做的快的原因也是這三個部門的人數太多了。
遊戲的建模同樣的精緻,因為夢源集團有自己開發的建模軟體,比現在市面上那些其他的建模軟體都要好很多。
無論是從效能方面,還是從操作性方面。
這款建模軟體新增了人工智慧,所以很多操作都是非常人性化的,別的軟體可能需要做一個小時的東西。
在這個軟體上只需要15分鐘就能全部完成,在效率方面大大提升,所以這款軟體開售之後,受到的歡迎是非常強烈的。
人們用慣了這款軟體之後,我就不想再用其他的那些建模軟體了,因為那些軟體和夢源集團的建模軟體比起來,簡直就像一個智障。
所以他們的依賴性也非常的強,用了之後就回不去了,誰要是再讓他們用回去,原本的3D&nax和maya,他們會用腳投票的。
這款軟體簡直是風靡國內外,而且售價非常之高,三個版本分別面向不同的物件。
一年也能夠掙幾十億了。
沈益的遊戲就全盤使用自家的遊戲引擎和建模、影象處理軟體。
遊戲的畫質是非常好的,不輸於當前市面上任何一款3a大作。
這個遊戲賣到199,還真是一點都不貴。
現在比較缺陷的模組就是戰爭模組,戰爭看起來比較簡單,這是因為還有一個部門的工作沒有徹底完成。
也就是做地形與兵種相剋關係、戰爭前和氣勢的部門,這一點比較困難,儘管有了人工智慧的輔助,但是他們做起來還是難得要命。
不過就算缺了戰爭模組的這款遊戲,依舊能夠算得上是世界3a大作裡的佼佼者。
這個模組將會在接下來的一段時間內製作出來,並且逐漸完善。
在這個遊戲剛釋出的時候是很少有人買的,但是隨著玩的人數越來越多,這款遊戲的風評也就逐漸好了起來。
【極力推薦,這是我玩遊戲的人生中玩到的最好玩的一款遊戲!
自從這個遊戲到手,我已經玩了70多個小時了,根本玩不膩呀。
我常年混跡於蒸汽平臺和遊戲空間,如果說什麼遊戲給我帶來了極大的震撼,那麼我想就是這一款了!裡面不僅畫質高,而且可玩性也非常多。
甚至我推薦這款遊戲更勝於推薦我的世界。
玩這個遊戲不一定非要打打殺殺去和別國鬥爭,也可以在家裡種種田,從貴族裡挑選幾個長得好看的,多生幾個娃兒。不得不說這款遊戲的建模是真的真實,那些人物簡直太美了,每一個人都可以拿出來當桌布。
而且我也非常喜歡這款遊戲的成語功能,我到現在才知道,現在使用的成語大半都是出自春秋戰國時期,而且這些成語每一個都有自己的專屬圖片,同樣是可以當做桌布。
我現在已經收集200多個了,我也明白了這些成語在那個時代的真正意思。
夢源集團,永遠的神!】
...
【國內世界級遊戲廠商,總共有五個,我不得不拋棄四個。
看看這四大廠商吧,哪個不是鼎鼎有名,哪個不是曾經烜赫一時,哪個沒出過爆款遊戲。
他們爛了,我的心要碎了。
遊戲市場交到他們手裡,卻搞成了這個樣子。