到底那邊更划算呢?

這是個非常頭疼的問題,一方面自己家啟動了這個專案,但是現在並沒有十足的準備,有很多問題都只能看星火的來解決。

另一方面用大衛的朋友已經做好了準備,也正在開發。

可是自己的能夠掌握在自己手裡,完全聽自己人的規劃與決策。

別人的或許能夠掌握股權,但要涉及到實際性的決策,他們還真是很難。

“如果那到投資了,你的朋友什麼時候能夠將這個專案做出來?”

楊超問出了這個問題。

“哦,大概是一年的時間。”

一年?楊超覺得不太行,一方面市場上要是沒有這類的遊戲還好,但是今天就有一款這樣的遊戲。

它已經在公測之中了。

根據反饋來看,這款遊戲剛開始就大獲成功。

如果給他們一年的時間,那麼這款遊戲會火爆成什麼樣子?

他想象不到。

而且他還在思考,如果這款遊戲真的出來了,那麼國內的版本什麼時候能出來?是不是還要等那麼長一段時間?

那麼長的時間,不是給星火發展的機會嗎?

還是掌握在自己的手裡,能夠更快的開發出來。

“用大衛,你才從美利堅回來,肯定不知道一件事情吧,有個叫星火的防毒軟體廠商,他們今天也推出了這種類似於DOTA的遊戲。”

“什麼?”用大衛一驚,這種事情他居然不知道?怎麼提前一點訊息都沒有啊?

“這個星火是從哪裡冒出來的?”用大衛搜查著星火的相關資訊。

“免費防毒軟體?他們怎麼也搞遊戲?”用大衛非常驚訝,明明是個從來沒有聽說過的小公司。

楊超:“這家公司從一開始就做遊戲,防毒軟體免費,也就沒辦法獲利。我覺得他們前期都是透過遊戲盈利的。”

“那這款遊戲的表現怎麼樣?今天才上線嗎?”

“對。”楊超肯定道,然後翻開了論壇,找到了沈益發過的訊息。

他突然看到一條新的訊息。

“告訴大家一個好訊息:

我們從10點開始正式公測,截止到現在。

遊戲註冊人數達到463萬,玩過三局以上的活躍人數達到了87萬,謝謝各位朋友的支援,第三天登陸送雙倍元石卡哦。”

這樣的戰績可以說是輝煌了,畢竟他們現在運營的遊戲,只有極少數能夠達到這個日活資料。

雖說這是首日資料,可這畢竟是一款有遠大前景的遊戲,未來可不好說啊。

保不齊現在網咖裡的網民,以後會慢慢轉向他們,將手上的傳奇、DNF、夢幻西遊棄了。

用大衛看見這些資料,也明白了一向果決的楊超現在為什麼那麼猶豫了。

現在花錢去投資一個國外的、不知道什麼時候能將遊戲開發完成的團隊。

以後再靠這款遊戲和星火的遊戲競爭?

風險簡直太大了。

如果把這個錢掌握在自己手裡,迅速開發一款相似的遊戲,或許風險會比投資國外團隊要小許多。

所以他們決定將這條路貫徹到底,自己開發這類似的遊戲,洛杉磯那個還在開發引擎的團隊,可以直接pass了。