但林星也從打火箭的這個系列賽,看到了進攻端他的不足。

即,他的中遠投還是太不穩定了,急需中遠投相關的徽章來穩定穩定。

所以,神射手這個徽章,或許沒有後仰跳投相關的徽章那麼完美。

但對現在的林星而言,也算是極大的提升了。

至於空隙獵手,雖然和林星喜歡後撤的打法相匹配。

但實話實說,有點雞肋,林星首先就排除了。

猶豫了半天,林星看到了完成度S級及以上的獎勵:

任意一項90+屬性直接提升到滿值……

林星只有一項99點滿值的屬性,他的控球屬性,因為兌換了球感天賦的原因,自主漲到了99點。

現在,他可以把另一項屬性提升到99點了。

他想到了防守相關的屬性……

“如果把單防屬性提升到99,再用血腥值和90到99點屬性點把協防提升到90,我的防守應該就無死角了。”

林星唯一猶豫的點是,如果他提升防守的目的是為了應付丹子。

那光有屬性的防守,肯定不夠。

加上死亡纏繞這個徽章,才有那麼點機會。

不過再轉念一想,林星又覺得:

“想靠防守防死丹子,想太多了吧?”

佩頓加上超音速的快速夾防體系,都沒能防死丹子,林星把這些獎勵都堆到防守上,就能防死丹子了?

搖著頭的最後,林星還是決定,兩步走……

第一步,直接用完成度S級及以上的獎勵,把原本90的單防提升到了99點。

為什麼先提單防?因為林星怕90點的單防不算90+屬性。

到時候他用完血腥值和屬性點後,發現單防提升不了,那就玩勾八蛋了。

不過系統給出的反應是,提升成功!

那就沒問題了,林星緊接著就開始了下一步。

第二步,他用系統獎勵的一億血腥值,和過去一個賽季累積的血腥值,一波就把協防屬性提升到了89點。

最後,用那一點90到99點屬性點,把協防提升到了90點。

防守的提升,就大功告成了。

“99點的單防、90點的協防,加上雙90+的籃板,85的搶斷和80的蓋帽,Dpoy有望!”

第三步,他做出了徽章的選擇。

“不要死亡纏繞,不要空隙獵手,我要神射手!”

徽章:神射手,簡而言之——

提升宿主中遠投的抗干擾能力,對現在的林星來說,作用很大。

“這徽章一到手,頂著防守的中遠投就能投一投了。”