讓我想想哈,該從哪裡說起呢?

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一、先從比較重要的設定開始吧。

惡魔果實。

惡魔果實的事情終於是告一段落了,我一開始設定惡魔果實的目的就是為了以它作為祭品,用以衝刺【狂戰士→獄血魔神】這個覺醒階段。

畢竟在這個世界沒有什麼所謂的覺醒任務,覺醒所需要那些物質與能量也找不到。

所以我就用惡魔果實的力量來當做替代了。

但是當初顯然沒有想到,會因為一個惡魔果實造成那麼多的讀者流失。

有很大一部分讀者看到第三章的時候就棄了,因為他們無法接受在擁有‘外掛’的情況下還要給自己加‘弱點’。

說起來我也真是委屈,當時我又不能暴露劇情,所以一直有苦說不出,白白流逝大量的讀者,心疼死我了,當時還沒少被噴呢。

空白歷史。

其實我在一開始寫這本書的時候說過,就算沒有玩過毒奶粉的也能看得懂。

但是我錯了。

因為我忍不住的在【八百年曆史】這一塊的劇情中加入了有關阿拉德的故事。

玩過毒奶粉的不特意去查詢都不一定能發現多少線索,更不用說沒有玩過的了。

所以,這一點是我對不起讀者了。

不過放心,【歷史】這一塊不是主線,所以不會影響到大家閱讀,而且我會盡量說清楚的。

等到【歷史】全部被挖掘出來的時候,不管看沒看過,你們都會明白我所刻畫的這麼個【歷史】是怎麼一回事了。

只不過對於海迷來說算是看了一個新的故事,而對於毒奶粉來說會感到意外的小驚喜。

戰力修正

今天剛剛看了一個評論,說卡贊修行這麼久打個克洛克達爾都打不過,離譜。

這個問題我應該在之前就說過了。

克洛克達爾會被路飛打敗是因為路飛的主角光環,以及克洛克達爾的出場時間太早。

不然就【頂上戰爭】以及【狂熱行動】兩個版本更新就能看出來了,尾田是要把這個傢伙刻畫的很強的。

看克洛克達爾的履歷和戰績也足以說明問題了,稍微搜搜就能發現這個傢伙武力高的離譜,我描寫的都是找了原因弱化後的戰鬥力了。

類似於這樣子的戰力修正角色不只是克洛克達爾,其中多以【頂上】前和劇場版出現的角色為主。

比如:費舍爾·泰格,月光莫利亞,多弗朗明哥,艾尼路,澤法,庫洛卡斯...以及會在以後劇情中出現的史基、巴雷特...等等

二、這下說說節奏的問題吧。

前期節奏

前期節奏很慢,能看到這一步的大家其實都知道這一點的。

畢竟花了十年才進入‘樂園’,但是好歹一進入樂園就基本處於了無敵的狀態。

前期節奏慢的原因我也說了,因為在東西北海全走過了一遭,目的是為了讓後期劇情大暴走。

現在大家也都能看出不少苗頭了。