因為片頭片尾已經制作完畢,所以這一部分如何插曲拍攝中,高島和蘇寒都能做到心中有數。

而像是前邊的御劍飛行和地獄夢境,這些都需要後期特效出來才能知道效果,所以到時候還得蘇寒和高島自己親自參與才行。

而在蘇寒的要求下,對於人物的介紹,蘇寒倒是保留了那種遊戲風格。

彷彿圓環機關一般的人物頭像框,以及普遍詳細的人物人設,下邊還可以標註一下精、神、武。

原版的這些細節自然是為了和遊戲聯動,對於遊戲粉絲來說自然是表達了製作方的小心思和細節。

然而蘇寒保留這個風格,只是為了展現特色。

這個世界線的仙俠劇是熱門題材,好作品不少,蘇寒並不認為《仙劍奇俠傳三》有什麼統治級別的質量。

所以為了嶄露頭角,蘇寒能做的就是眼界、風格,從跳出這個世界線的眼光,展現出一些和其他仙俠劇不一樣的細節來。

比如說人物對話有時候挺現代,不會過於循規蹈矩。

嚴格來說當然不合理,但卻會讓看多了偏古代風格仙俠劇的觀眾,多了一種不一樣的感覺,眼前一亮。

這些遊戲一般的風格也是,蘇寒準備讓特效工作室參考一些這個世界線流行的仙俠遊戲的UI介面。

這樣觀眾一眼看去就會覺得似是而非,熟悉又陌生,不至於看不懂,同時也能明白特效的含義。

哦!原來是人物介紹啊!

這樣子的還真是少見,就和玩遊戲一樣!

蘇寒要的就是這個效果。

以正合,以奇勝。

正奇結合,那不是要上天?!

第一個使用這個特效的,自然就是整部劇的男主角,景天。

片頭結束後,畫面回到了互相被嚇一跳的景天和茂茂,兩人面面相覷。

人物介紹就可以在這時候展開。

景天的人物介紹,自然是後期的蘇寒自己來配音。

「景天,天大地大,快樂最大。」

「永安當夥計,最愛古董,擅長盜版,夢想成為渝州首富。」

人物介紹也是挺現代的風格,就比如「盜版」這個詞,放在古代應該用造假比較多。

但僅僅兩句話,一個「盜版」也不至於會讓觀眾出戏,反倒會因為遊戲UI一般的人物介紹風格,會心一笑,感覺到劇組設計的新意。

蘇寒飾演的景天醒來之後,略微有些恍惚,回憶起第二個夢境中的地獄。

此時的景天並不知道這些都是真的,雖然還以為只是噩夢,但精神恍惚還是難免的。

不過在看到一旁小弟茂茂摸不著頭腦,同時有些好奇擔憂的神色,蘇寒立馬恢復到了之前吊兒郎當的狀態,略有些誇張的坐起身,使勁敲著床板。

“哎哎呀呀呀呀!你幹嘛叫醒我啊!!”