拿到屬於自己的那份報酬,江山懨懨的回家了。

雖然由於他在整個冒險過程中突出的貢獻,眾人一致決定讓他拿大頭,但他其實並不快樂。

四階大哥的音容笑貌仍然歷歷在目……雖然這麼說有點奇怪,但江山是真的有點酸了。

以前他年少無知,空把時光付流水,練習了一大堆自己都不知道有用沒用的技能,白白浪費了大好的時光,以至於慘遭親姐牛頭人,失去了在姐姐面前趾高氣昂的機會。

如今被四階大哥秀了一臉,江山痛定思痛,終於明白自己錯的有多離譜。

技能這東西還用練?我直接砸卷軸砸到滿!

江山看著揹包裡整整64張技能提升卷軸,感覺整個人都昇華了。

技能?練個屁!

江山當場磕掉兩張卷軸,將鑄甲匠最後的兩個基礎十級技能【甲冑設計】和【盾牌設計】突破至進階一級,然後一頭鑽進工作室,直接開始錘鍛礦石,狂刷任務。

【突破任務:鑄甲匠之路】

【接取職業:鑄甲匠】

【任務要求:1.製作十件一階裝備,優質率達到10%(係數1,每多10%額外+1);2.製作十件一階裝備,稀有率達到10%(係數2,每多10%額外+1,可與前者疊加);3.自悟鑄甲之心,自主提升至一階鑄甲匠(係數10,可與前兩者疊加)】

【基礎任務獎勵:鑄甲匠上限提升至30級,鑄甲匠職業經驗+5000,技能提升卷軸*2,普通品質圓頭錘/手鉗投影模板*1】

不得不說,生產職業的任務雖然要求比採集職業少了很多,但卻更累人。

因為幾乎每一件裝備的製作都要消耗大量的礦石,以及必不可少的食物、藥劑和製作力。

每鍛造一件裝備,都會掏空江山的身體。

足足花了一整天時間,江山才打造出十件裝備。

此時他已經幾乎虛脫。

但所幸,結果是好的。

【最終任務獎勵:鑄甲匠上限提升至30級,鑄甲匠職業經驗+70000,技能提升卷軸*28,卓越品質圓頭錘投影模板*1】

十件裝備,七件優質,三件稀有。

和幾天前用鍛鐵匠晉升一階時簡直不可同日而語。

這是技能提升卷軸的功勞,用進階一級的職業技能鍛造一階低階的裝備簡直是大材小用,不論速度還是質量都遠勝從前。

江山再接再厲,又接連突破刻木匠、裁衣匠、烹調師、鍊金術師四個職業,到重新開業的前一天,江山的生產採集職業裡已經只剩下雕金、製革、工程、附魔、建築、捕魚、分解七個職業沒有突破。

不過這些暫時也夠用了。

給張鎮嶽搓個好盾牌,再給小員工搓一身能看的裝備,再給追風調配增長精神力的藥劑和食物,短期目標就算結束。

好好睡了一覺,江山起床,迎接美好的陽光,和蜂擁而來的顧客。

然後,高靈兒上門了。

不是謀殺情敵,而是正常的購物。