本來江山是打算一個人出城的。

雖然鍛鐵匠突破了,但其他職業都還在零階待著,就算敲出一階的裝備也穿不上去,何況要打造裝備,總不能沒材料吧?

江山還是習慣用自己親自採集的材料,質量高、不花錢,還能同步練習採集技藝,一舉三得。

但存在一階材料的地方大多較為危險,就算要僱傭冒險團保護自己,也不能連個一階的戰職都沒有吧?

而要是為了自保而練戰職,那高耐力高力量、輸出高還能抗傷的戰士和敏捷極高還有隱身技能的盜賊顯然是首選。

這麼一算,江山發現自己晉升後的第一件事竟然不是迴歸日常的搓裝備,而是拿起武器,力戰廝殺,在生死中尋找突破之路。

當然,還要轉職。

【轉職任務:嗜血之念,狂戰之魂】

【接取職業:戰士】

【任務要求:1.在生命值不高於20%的情況下贏得十場戰鬥,全程平均生命值不得高於50%(係數1);2.在生命值不高於5%的情況下贏得一場戰鬥,全程平均生命值不得高於20%(係數2,每多一場係數+1);3.在激烈的戰鬥中自行領悟嗜血之念,激發狂戰之魂(係數10,可與前兩者疊加)】

【基礎任務獎勵:狂戰士之證,狂戰士經驗+5000,技能提升卷軸*2,普通品質斧類投影模板*1】

【轉職任務:銳劍如風,重盾如山】

【接取職業:戰士】

【任務要求:1.在自己生命值不低於70%、隊友生命值不低於80%的情況下贏得十場戰鬥,全程生命值不得低於50%(係數1);2.在自己生命值不低於90%、隊友生命值不低於95%的情況下贏得一場戰鬥,全程生命值不低於80%(係數2,每多一場係數+1);3.自行領悟銳劍如風,重盾如山之精義(係數10,可與前兩者疊加)】

【基礎任務獎勵:盾戰士之證,盾戰士經驗+5000,技能提升卷軸*2,普通品質劍盾投影*1】

這是江山昨日接下的兩個任務。

不能說區別很大,只能說完全相反。

本來江山是打算去競技場刷勝場數的,這樣做壞處是肯定只能拿到最基礎的獎勵,而且得不到真正的歷練,好處是刷的快還能單機。

但現在江山轉變想法,已經決定多接觸一下外界。

那顯然還是加入一個臨時團隊更好,一起經歷真正的戰鬥。

既能培養自己的戰鬥經驗,又能訓練自己的社交技巧,何樂而不為呢?

為此,江山來到冒險者行會,先進行冒險者的註冊。

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原山城冒險者行會是一個巨大的圓形大廳,裝潢低調樸實——其實江山原本沒有這種感覺,但從金富力出來之後再來冒險者行會,那種低調樸實的感覺便立即撲面而來。

大廳里人聲鼎沸,交任務的、接任務的、獨狼找隊的、隊伍缺人的,江山直接無視了那些喊著“n缺一”的牛鬼神蛇,迅速穿過線下招募區,找到一個較短的隊伍排著。

這不是他第一次來冒險者行會,他甚至還是這裡的貴賓,可以享受專門的一對一貴賓服務。

但以前他來這裡都是以僱傭者的身份,是大金主、大客戶,現在突然變成了給行會打工的普通冒險者......

害,誰還沒點偶像包袱呢?

還是悄悄辦完手續就開溜吧。