“呼……,沒想到還有這種神奇魔法,第二階段的秘術,給我的感覺很像曾經體驗過的雷電淬鍊,只不過【健體術】將這個過程可控化以及主動化了。”

安度因目光灼灼的注視著精要中的內容,他能感覺到,掌握這門秘術後,無論是對他實力的提升,還是對訓練法的完善,都有著極其重要的意義。

“比起其他的高難度魔法,我感覺‘健體術’對巫師世界的意義說不定是劃時代的。”安度因想到這笑著點點頭,隨後又無奈的搖搖頭。

“不過這倒也不一定,無論是‘健體術’還是我的‘訓練法’,都要經受嚴格刻苦的訓練,以當下的巫師界的氛圍,那些巫師恐怕吃不了這種苦呢,說到底也就只有能夠自律的人才能受益。”

安度因認為現實中的情況恐怕會比想象中還要複雜,不過別人的事他也懶得操心,他只需要管好自己就行了。

想到這安度因再次翻閱起秘術精要中記載的其他秘術,畢竟無論是【健體術】、【土行術】還是【水行術】都非常實用。

緊接著,安度因又看見了一個之前他在如尼文蛇身上看到的兩種秘術,分別是【秘術異蛇】與【靈盾】!

其中【秘術異蛇】的介紹就十分簡單了,這就是一種攻擊類魔咒,只不過在施咒後具現出的魔法蛇,能夠承載施咒者的一部分意識和特性,同時也更容易被操控。

所以相比起其他魔咒,在對它施加‘追蹤咒’這樣的施法技巧時,往往能夠事半功倍,並且魔力的轉化率也很高。

這裡說的‘魔力轉化率’,是安度因自己開發出來的專業術語,代表的是每利用一點魔力施咒,有多少魔力能夠轉化成魔法。

而影響‘魔力轉化率’的要素有很多,包括‘魔力敏感度’,相應魔咒的熟練度等等。

也就是說,魔力敏感度越強,掌握的越是熟練的魔咒,魔力轉化成魔咒的效率就越高。

按照正常情況來說,普通巫師的轉化率都會低於1,一般能夠達到0.6已經算是合格,0.7的轉化率就代表十分優秀了,有魔咒能達到0.8便意味著對這項魔咒的熟練度非常高,想要達到0.9以上基本上是不太可能的,因為施咒的過程中本身也是有損耗的。

就算是對安度因自己而言,他也只有在運用荒雷時,能夠達到0.95左右的的‘魔力轉化率’,這還是因為他的身體曾經接受過雷電的淬鍊,操控起來如臂驅使,其他的就算是漂浮咒這樣掌握的十分精深的魔咒,轉化率只是接近0.9而已。

當然‘魔力轉化率’高,也只是指施放相應魔咒時的完整度較高,並不能直接代表‘威力’高。

畢竟影響威力最主要的,其實是咒語型別,高達0.9轉化率的光亮咒,威力肯定比不上0.5轉化率的阿瓦達索命。

但魔力轉化率越高,就意味著越節能,控制起來也越簡單,同一個魔咒想要達到一個效果,肯定是魔力轉化率高的更有優勢。

而【秘術異蛇】的學習門檻雖然比較高,但只要能夠學會,初始的轉化率便能達到0.7左右,這是明顯的下限高,上限也高的魔咒。

安度因在研究了片刻後,一抬手便招撥出一隻淡銀色並透著藍光的‘秘術異蛇’,隨後它那相互交錯糾纏的蛇身便十分靈活的環繞著安度因漂浮著,彷彿擁有生命一般。

“可惜荒雷跟我的契合度更高,這個魔咒在我這恐怕只能吃灰了,不過研究價值還是有的,沒準我還能在它的基礎上開發出一個‘秘術雷蛇’來。”

玩了一會後,安度因便散去在身邊盤旋的‘秘術異蛇’,並將注意力集中到另一個秘術【靈盾】上。

【靈盾】便是如尼文蛇之前使用過的那種安度因怎麼都打不爛的魔法盾。

而它的執行原理也非常簡單,就是安度因先前猜測的那樣,只要魔力儲量沒有被消耗光,【靈盾】便會一直存在,並抵擋來襲的一切魔法攻擊,同時表面附著的‘靈紋’還擁有避震、抗高低溫、穿刺、聲波衝擊等等傷害型別,可以說只要魔力夠,這就是最完美的防護類魔法。

當然,【靈盾】消耗的魔力也會隨著攻擊型別的增加而增加,比如只能消耗100點魔力的攻擊,如果同時帶有火焰和震動傷害的話,損耗的魔力可能就會提高到150點以上。

並且是震動越強烈,溫差越大耗能就越大,附著在【靈盾】表面的靈紋在吸收震動、高低溫、聲波的時候也是會耗能的,所以它也確實擁有防禦上的上限。