“不知道啊,難道被血屍的防禦力威懾住了?”

“難道君爺被嚇呆了嗎?怎麼不動啊。”

“你們別在那說風涼話了,說不定君爺只是在積蓄力量呢。”

“不對啊,積蓄力量再怎麼也積蓄完了吧,君爺怎麼還不反擊啊。”

“……”

節目組中,李九嚴看到了那些發來的彈幕,低頭略微思考,就向大家解釋。

“據我推測,剛剛那血屍散發出的屍氣可能類似某種領域,根據君言的表現有兩種推測。”

“第一種,那領域能壓制領域內的人或物,讓其喪失鬥志,或者只能被壓制在原地,但君言的意志力極為強大,面對虞美人制造的煙霧也沒有昏迷,不太可能被壓制住。”

“第二種,這個領域可以剝奪或壓制裡面生物的五感,讓其無法看到,聽到血屍的位置,所以無法判斷血屍在哪裡,貿然攻擊會傷到隊友,所以才沒有出手攻擊。”

那些觀眾聽到這些,恍然大悟,明白了君言現在所面臨的情況,直播內的彈幕上的疑問之聲逐漸減少,轉而是對君言的擔憂。

……

就在這時,君言的長刀發出光芒,君言的第六感也發出預警,他下意識的往旁邊一躲,一陣風從君言面龐劃過。

那血屍已經開始發動攻擊了。

君言憑藉斷魂和第六感,每次都堪堪躲過血屍的攻擊,但也有一些沒有躲掉,只能硬生生抗住。

雖然身上有浪客之道護體,但次數多了浪客之道的護盾也會碎掉,到那時,都不用血屍攻擊,光是屍氣就會讓君言徹底死亡。

君言強壓內心情緒,讓自己內心重歸平靜,腦海中居然逐漸有了畫面。

畫面中,那血屍撲向君言,君言下意識的一躲,一陣陰風劃過,勉強躲過血屍的撲擊。

“叮,宿主心無雜念,在戰鬥中也可以頭腦冷靜,獎勵扮演度5%,獲得托兒索戰鬥本能:心眼。”

君言聽後一驚,心眼那可是相當強大的技能,以技法型的戰鬥的人一般都會覺醒心眼這種技能。

心眼可以根據周圍的空氣流動,判斷敵方的位置,強大者甚至可以根據敵人身體的細微動作判斷出敵人接下來要發動什麼攻擊。

這個技能,剛好可以解決眼下的狀況。

君言根據心眼的提示,不斷的躲過血屍的攻擊,甚至在躲避的間隙給血屍來上兩刀,雖然場面還有些被動,但君言正在化被動為主動,開始掌握戰鬥的節奏。

血屍再一次撲擊而上,君言沒有躲避,而是抽到反擊,可能因為釋放屍氣讓其防禦力大降,血屍的身體被君言的斷魂貫穿。

而君言,微微勾起的嘴角發出了聲音。

“抓到你了……”