這又是一筆額外的支出。

所以怎麼說騎兵貴,養不起呢。

這又是一千兩銀子又沒了。

訂單下好了,就等著人員到位了。

沉墨又將注意力轉移到了其他的軍事建築上。

首先是馬場。看了一下建造進度,馬場已經完成了百分之八十。以當前的進度來看,最多再有一天其實就完成了。

馬場並不需要太堅固複雜的構造,讓馬有一個能遮風擋雨的馬廄,以及一圈圍欄就差不多了。

不需要多大的成本,耗費最多的就是木料了。而木料在當前來說卻是最不用花錢的材料。

馬場不僅便宜,還有一個優點就是沒有建造數量限制。

常理來說,要建造馬場必須要有合適的地形,比如說水草茂盛,適合放牧。比如說地形隱秘,適合防守和保密。還有諸如這個氣候條件也要合適,反正要求是挺多的。….

但是有了系統之後,這些限制條件已經被減少到了極致,只要有足夠的建築材料以及符合要求的空地,基本上就沒有其他的限制了。

水草茂盛的話,這片荒原到處都是草木,距離河邊又不遠,很適合放牧養馬。

沉墨想了想,乾脆多建造幾個馬場的了。這樣的話,馬匹提供的速度就會快上許多。

有了足夠的戰馬,不僅可以讓騎兵們每人都配備一匹戰馬,甚至可以做到一人雙馬,戰鬥續航更長,作戰範圍更大。

當年的蒙古騎兵之所以能一路打到歐洲去,就跟他們這一人雙馬甚至一人三馬都有很大的關係。

除了騎兵之外,其他的步兵也可以騎馬行軍啊,這樣就極大地提高了部隊的機動能力,不需要每次行軍都靠兩隻腳底板了。

想到就做,沉墨立刻開啟小地圖,在周圍掃視了一圈後,找到了幾處適合建造馬場的空地,然後伸手在眼前的虛擬光幕上用手指一劃,幾個馬場的圖示就出現在了他選定的那幾個地點上,狀態為待建造。

他在面板上這麼一操作,建造的指令就會同步到那些農民們那裡。只要有人閒下來,就會自動趕去開工。

因為馬場這種屬於系統標準建築,規格樣式都在這些農民的腦袋中,所以根本不用多交代,都知道該怎麼建造,人多的時候也會主動進行分工,根本不需要沉墨親自去交代自己的要求。

除非是那種系統建造選單中沒有的建築,沉墨就需要自己畫出圖紙告訴手下人該怎麼建造。

加上即將完工的這座馬場,沉墨一口氣打算建造四座馬場。

在搞完馬場的事情之後,沉墨又將目光最後注意到了小型堡壘上面。

小型堡壘的功能是除了作為

防禦預警建築之外,還能從其中生產虎蹲炮以及連弩兵。

一座小型堡壘,除了需要那些基礎的建造材料之外,還需要花三百兩銀子向系統購買一張建造許可證,否則就算建造出來在系統眼中也是不上算的,算是違建。

不被系統承認的話,那肯定就沒有正常的小型堡壘的功能。

沉墨想了想,覺得三百兩銀子也不貴。況且這東西還是用處很大的,很有必要建造。

不過小型堡壘是有建造限制的,在當前的殖民時代不能超過二十座。

這咋還限購了呢?到哪裡怎麼都有這政策呢?

沉墨隨口吐槽了一句,然後開始想該在哪裡建造小型堡壘,當前階段又給建造多少合適。

最後在系統的小地圖上端詳了半天,他終於決定先建造五座小型堡壘。

在城鎮附近建造兩座用來衛護城鎮,即能預警也能駐軍。

剩下三座則分佈在魯卡河南岸,具體建造在一些河道比較窄,河水比較淺,容易渡河的地方。

建造這種地方,能更容易地控制河面。

到時候再跟哨站配合,還有以後是水師配合起來,就能非常好的完成封鎖河道的目的,

因為沉墨現在發現的敵人都在魯卡河以北,所以他防禦的重點肯定要放在北邊。

其他方向當然也要警惕,但是重點肯定還是北邊。任何防禦措施都有側重點的,不可能均衡防禦,

所謂的均衡防禦,其實就相當於沒有防禦。.

貓爵士