所以,反其道而行之,摸索前行。

苦行僧們沒機緣,只能不斷修行“精神”世界。

畢竟“心流”難得,即使把全部精力都放在修行上,也很難保證自己有所獲。

更不要說關注自己的肉體。

而沈昆卻有得天獨厚的條件。

進入“心流”對他來說易如反掌,

這樣一來,抽出大部分精力放在身體鍛鍊上。

“精神和肉體”一起進步,保持平衡。

提高身體素質,以駕馭日趨龐大的精神世界。

……

古麗娜醒來的時候,沈昆已經鍛鍊一個小時。

“幾點醒的,怎麼不叫我?”

沈昆拿毛巾擦擦汗,“還早著呢,再睡會?”

古麗娜看了看時間,又躺了下來,看著男人在一旁,很是喜歡,“你怎麼這麼早?”

“習慣了。”

古麗娜閉了一會眼,感覺睡意閒散,直起身子,看著男人正在做深蹲,從床上跳下來,赤腳踩在地板上,“今天什麼安排?”

沈昆看著眼前層巒疊嶂,呼吸一緊:“你放假了?”

古麗娜扯了一條浴巾圍在身上,“休息三天。”

沈崑調整呼吸,“我來安排。”

古麗娜:“那我先去洗澡。”

“等我一起。”

“嘻嘻,不要。”

……

“昇仙大會”藉助母公司的名氣,順利開啟局面,十天內報名參加的人員達到400多人。

雖然可以肯定,大多數人都是圖個新鮮,最後參賽的成品不超過一半,但也足以說明活動的熱度。

“元界”算是一炮打響,即使不參賽的玩家也都知道了平臺,有心人紛紛摩拳擦掌,想要用平臺提供的工具一試身手。

智慧引擎、動畫引擎、渲染引擎、開發工具包、三維模型庫……

再加上最近一次的抽獎獎品——物理引擎“飛天”,

開發遊戲的常用工具基本上配齊,

如果是行業老手,四五個人組成一個團隊,十幾二十天時間,就能完成一款遊戲。

這對於整個行業來說,都不亞於一次地震。

甚至有媒體吹噓,“元界”的出現標誌著傳統“OGC”體系開始衰落。