94、推廣(第3/3頁)
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……
沈昆聽著歌曲,思緒有點漂盪,不知道什麼時候進入的夢鄉。
第二天一早,剛進辦公室,還沒來得及喝口水,許建生就敲門來彙報工作。
《十二樂坊》已經進入最後階段,釋出Beta測試版本以及對正式版本進行封閉測試,為上線做準備。
遊戲製作難度不大,主要是如何把玩法和故事聯絡在一起。
整個遊戲的主線很簡單,使用者透過擊打手中的樂器,穿行諸界、降服妖靈,經歷一段奇幻的冒險旅程。
作為一款音樂遊戲,講究的是一氣呵成,聲到妖除。
遊戲裡增加了許多傳統元素,如中國剪紙、民族故事、宗教文化等,力求在藝術感和儀式感上得到突破。
“你是說先去參加一些比賽?”
許建生:“是的,《十二樂坊》有點像藝術電影,直接上線發行,玩家們恐怕不會感興趣,最好能在獎項上得到突破,既便於宣傳,還能抬高一下逼格。”
沈昆點頭:“這倒是個方法。”
許建生:“我們這裡宣傳了很多傳統文化,一旦能在國際舞臺上拿獎,國家肯定會有所表示。”
沈昆:“你對拿獎的信心這麼足?”
許建生笑:“關鍵是質量過硬,音效、畫面、劇情都達到國際水準。”
沈昆:“那好,這個你來操作。”
許建生:“趁著最後測試,我們先參加比賽,等那邊結束,這邊差不多也測試好了。”
沈昆:“好的,”
說完《十二樂坊》專案,許建生轉到“元界”上,“沈總,我一直以為你不懂技術,沒想到不但懂,還是高手中的高手,我手下幾個經理都對“元界”的開發人佩服的五體投地。”
沈昆擺擺手,“還有許多需要完善的地方,這個東西推廣起來難度還是比較大,我們做好長期抗戰的準備。”
許建生道,“沈總,其實不用太悲觀,我們公司現在已經有很多粉絲,只要能把他們吸引來,形成頭羊效應,後面的工作就好做多了。”
頭羊效應:如果想在自己的草地養羊,就必須有第一隻羊,只有第一隻羊活下來並玩得很好,才能引入更多的羊。其次是要有頭羊,有頭羊,羊群就可以聚集,甚至可以幫著管理羊群。
幾乎所有的網際網路社群,都是按照這個場景去做的。
“元界”作為玩家創作者社群也不例外。
只要能征服幾個有影響力的玩家,剩下的就是等著飛輪旋轉。
沈昆搖頭:“還不夠,不過,你們做的已經很好了,是我有點心急。”
許建生想了想張嘴道,“我看了安經理的計劃,有幾點意見想給你彙報一下。”
沈昆:“你說。”
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公號“刑法直通車”,會有番外,不容錯過。