84、元界(第1/3頁)
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七色轉盤,再次滾動,最終停在了紅色區域。
沈昆鬆了口氣,沒有謝謝惠顧。
看樣子,系統對於捐款的行為還是認可的。
看了一眼獎品:
恭喜你獲得遊戲——玩法模擬器《元界》
沈昆又默唸一遍,有點不理解,
玩法模擬器?遊戲?
啥玩意?
仔細閱讀了一下說明,恍然大悟。
原來是這個東西。
一個多人線上3D創意社群。
名字可能有點繞口,只要玩過《我的世界》的人,很容易就能理解。
簡單來說,《我的世界》是在遊戲裡面盡情創造,充分發揮玩家的積極性,體驗創世神的感覺。
在遊戲裡,可以創造一個完全屬於自己的,能夠模擬現實中絕大多數元素的虛擬世界。
而元界是一個玩家可以盡情創造遊戲的虛擬社群。
透過提供強大的編輯工具和素材,讓使用者盡情創造內容。
在這裡,玩家可以嘗試各種有意思的遊戲玩法設計,角色扮演、第一人稱射擊、動作格鬥、生存、競速等。
所有的遊戲都可以讓使用者自己做的,社群只提供工具和平臺支援。
每個人既可以是玩家,也可以是製作者。
玩家透過售賣遊戲獲取收益,元界唯一通行貨幣——靈石……
看到這裡,沈昆就想“系統真尼瑪與時俱進,修仙小說的設定都拿來了。”
不過還別說,這個東西給他的震撼不是一般大。
這不是一款遊戲,而是一個平臺。
甚至不是一個簡單的遊戲製作平臺,而是一個打通了“開發、發行、平臺和商業化”的封閉系統。
在這裡,能為專業的創作者提供整條產業鏈的閉環支援,“研發——發行——運營——收益”。
讓遊戲創作者徹底擺脫各種公司管理、融資、招聘、市場推廣等等,一系列麻煩到家的瑣事,只專注於遊戲玩法設計本身。
……
之前抽獎的智慧引擎“深淵”、動畫引擎“魔影”、渲染引擎“畫皮”都被整合進元界,
還有遊戲開發工具包、三維模型資源等,
可以說,元界這個虛擬社群的整體架構,已經搭建出來,