78、黑神話1(第3/3頁)
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人設玩的倒是挺熟。
liya心裡冷笑一下,下定主意,對方要是不識趣,也別怪她不客氣。
……
沈昆自然不知道手下人暗流洶洶。
他雖然有點野心,也有點天賦,畢竟經驗不足,對於公司的管理趨向粗放型。
看到人才,想要收於麾下,
而對於如何調節空降高管和本土實力派的矛盾,沒有太好的經驗。
當然,這些問題對於其他創始人是問題。
對於他來說,只能是閒趣。
有黑科技在手,內部問題不是主要矛盾。
公司的飛速發展能夠遮掩一切問題,甚至能讓問題自己消失。
只要蛋糕不斷做大,再大的事都是小事。
……
致命武力悄悄放出第一個宣傳片《黑神話·悟空》。
影片長達三十分鐘,以猴子作為第一視角,時間線選在了西遊之後。
創作團隊當初計劃沿用《鬥戰神》的世界觀,但隨著團隊兵強馬壯,他們的野心再次膨脹,已經不侷限於此。
想要更多。
陳偉自然是頂尖的人才,但一人計短,三人智長,源源不斷的人才加入,也讓遊戲的世界觀更加豐滿。
最終,《黑神話》以西遊記為框架,但又跳出悟空的主線,儘可能展現出東方本土神話世界中佛道兩家的睥睨風采(組織系統和勢力範圍)。
……
以公司如今的美譽度,影片剛一上線就引爆網路。
三個小時後,微博轉發量超過十萬,微博和B站的播放量雙雙超過千萬次播放。
微信朋友圈、微博、知乎、B站……各大媒體網站紛紛被《黑神話:悟空》刷屏。
業內和玩家沸騰,稱之為“國產3A遊戲之光”“劃時代作品”“開啟國產遊戲新紀元”……
驚豔的戰鬥動作與打擊感,熱血燃爆的配樂,高精度的畫面質量,以及滿滿的中國古代神話美術。
炸裂的品質直叫人頭皮發麻,堪比國際標準3A大作一點也不為過。
在此之前,玩家從來沒想過國產遊戲還能這麼玩!