75、遊戲火爆(第2/2頁)
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注意到新遊戲上線後,遊戲王連夜工作,肝到吐血,趕出一集影片:
“《夢幻花園》將傳統三消的玩法與養成經營融合,可玩性和耐玩度都高了非常多……
“遊戲的核心就是賺星星,沒有足夠的星星,就沒辦法修復花園和推動故事發展……
“看著髒亂差的環境,人的本能會產生更多的繼續打消除關卡的動力……
“當看到花園被建設得越來越漂亮的時候,成就感油然而生……”
作為二次元網站有名的UP主,遊戲王的影響力在圈內還是很大的。
尤其是上次借《虛擬伴侶》東風,一下子就超過了幾個同行,隱約有第一遊戲up主的趨勢。
時勢造英雄,作為第一個發掘《虛擬伴侶》的自媒體,很多人(五分之一)在評價這款遊戲後悔加上一句“遊戲王是最早注意到這款遊戲的……”
無形之中抬高了遊戲王的江湖地位,影響力自然遠超同濟。
《夢幻花園》的解說影片一出,在玩家中沒有引起太大反響(喜歡的去下載,不喜歡的一掃而過),吃瓜群眾只關心遊戲好不好玩,美女管家到底有多少套衣服(每天都在換裝),
但在圈子內卻引起不小震動。
有心人看到致命武力公司連出三款精品,既有完全新作《生死闖關》,又有收購而來的半成品《夢幻花園》……說明公司內部的整合能力異常強大,
一股遊戲新勢力冉冉升起,
競爭對手看到三消遊戲另類的玩法,竟然能挑戰《開心消消樂》的霸主地位,馬上著手跟進,
你搞“三消+經營”,我就來點“三消+養成”,
你搭配美女/帥哥管家,我來英倫貴族範,
你搞花園,我搞養殖,
……
心思不同,看到的東西也不同,
不過,對於致命武力公司來說,連續兩款遊戲取得開門紅,對員工的激勵作用是巨大。
人都是情緒動物,只要有希望,就能創造出非凡的成績,
公司接連推出爆款產品,一切都是蒸蒸日上,所有人幹勁充足,對將來充滿希望。
……
天盛集團以風投的名義收購了“崑崙”公司20%的股權,投資後估值三個億。
祁有音不知道從哪弄來的邀請函,叫上沈昆就參加人家的歡迎宴會。
宴會安排在一家五星級酒店宴會廳裡。
宴會廳的佈置,就像是要舉辦一場盛大的婚宴。
舞臺被設計成“T”字型,凸出的部分就像時裝週模特走秀的T臺,延伸到大門口,把宴會廳分割成兩部分。
地上鋪上了紅毯,紅毯兩側每隔幾米就矗立著一個花柱,上面擺放著五顏六色的鮮花。
“走,給你介紹幾個朋友”,祁有音拉著沈昆在宴會廳裡閒逛起來,
對於這種花蝴蝶似的結交朋友,沈昆沒有太大興趣。
並不是因為這種方式效率太低,而是他有恃無恐。
一般人需要在酒會上使盡渾身解數,以便給重要人物留下一面之緣,
他用不著,
黑科技在手,底氣十足,保持點頭之交就足夠了。