小明想起遊戲套路:“多少錢?”

室友:“《虛擬伴侶》就這點不好,沒有付費設定。”

小明暗暗下定決心,一定要玩遊戲,幫女神拿到衣服。

……

類似情況越來越多,雪球越滾越大,最終把《虛擬伴侶》推向頂峰。

除此之外,致命武力公司其它專案也開始啟動:《明日帝國》、《黑神話》進入籌備階段。

《明日帝國》主題就是反抗。

獨立之精神,自由之思想。

主線就是:人在面臨困境時的一些抉擇。

但與傳統的孤膽英雄電影有很大區別。

傳統的遊戲表現方式可能是玩家用一把槍路,一路冒險,一路殺敵,勇者無敵。

玩家可以打怪升級,如此迴圈。

腎上腺飆升。

而這款遊戲,王奇把重點放在了挑戰和選擇上。

考驗玩家在面臨抉擇時,對道德、對人性的理解,對玩家進行情感上的拷問。

究竟是選擇一條不歸路,反抗到底,推翻暴政,成為新的統治階級。

還是見好就收成為招安的物件。

做宋江?

還是做方臘?

……

而在《黑神話》這款遊戲中,更加開放只有。

玩家可以扮演任何角色。

比如西遊四人,

比如妖怪,

比如人類,

玩家可以選擇取經之路,歷經九九八十一難,

也可以成為選擇成為城主、妖王,間接參與取經,

或者完全不管主線任務,自行遊歷整個世界。

很多的劇情走向都提供了分支

玩家可以根據自己的意願影響NPC的命運和一部分遊戲世界的發展。

推動歷史車輪滾滾前進。

而見識到“深淵”引擎的強大後,陳偉甚至計劃所有劇情都能產生交叉影響,最終又會影響到世界的走向。