第一百一十九章:李秀的無奈與想躺平的輪迴者(第2/2頁)
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當然這種類似的,李秀那也是看過的,所以李秀自然也就知道該怎麼做了,於是當即李秀就讓業務員輪迴者復活迴歸了他的那個現實世界。
當然為了表示感謝,李秀還把業務員輪迴者所復活的那個身體進行強化了一番。
有了這個方向的李秀自然就開始對輪迴空間開始進行整改。
當然了,既然要把輪迴空間遊戲化,輪迴空間自然也就不能再叫做輪迴空間了,於是李秀想了想,就直接叫做超玩空間,而輪迴者也被叫做玩家。
當然了,只是改個名字自然是不行的,業務員輪迴者所提到的把輪迴空間遊戲化的一個核心的思想,那就是讓玩家,也就是輪迴者變成不死的存在。
或者更近一步的說,那就是讓輪迴者擁有多條命,不像原本的輪迴空間那也,動不動就是抹殺,動不動就是死亡懲罰啥的。
畢竟這樣做的後果那些個描寫輪迴空間的也都說了,那就是輪迴者們都想要努力的擺脫輪迴空間,就像業務員輪迴者的這批輪迴者一樣,一完成任務之後,第一個想到的就是趕緊脫離這個輪迴空間。
畢竟在生命的威脅之下,什麼享受,什麼各種各樣的超能力,那都是不值一提的事情。
當然瞭如果把輪迴空間遊戲化,讓輪迴者們都可以輕鬆復活之後,也會面臨著一個比較嚴重的問題,那就是當由輪迴者變成玩家之後,不在害怕死亡的他們自然也就對輪迴空間或者說超玩空間沒有了畏懼,畢竟在現實當中又有那個玩家會畏懼一個遊戲呢。
所以,為了應對這種情況,自然要出臺一系列的防止玩家故意找事的行為,比如說要具備完善的死亡懲罰機制。
比如說扣除玩家身份,或者扣除玩家之前從輪迴空間裡所兌換到的東西。
當然,最重要的還是不能和以前一樣,直接把輪迴者們拉到輪迴空間之後就不放其出去,直接關在輪迴空間裡關到死的那種。
既然是玩家,那麼玩家之間的相互攀比自然也很重要了,比如說從超玩空間裡所兌換到的能力,或者道具之類的東西可以帶到其鎖在的現實世界裡。
畢竟單機遊戲,哪怕是效果再逼真那也有厭倦的時候,但是要是換成聯網的遊戲那就不一樣了。
想想看,自己有的,而別人沒有的那種羨慕的目光是多麼的讓人著迷,讓人陶醉。
然而如果是這種情況,雖然會極大的引起攀比之心,讓李秀的超玩空間獲得極大的人氣,但是也有不好的地方,那就是一個原本普普通通的人忽然從超玩空間裡獲得了超凡的力量,那麼其內心肯定會極度膨脹。
從而走上違法的道路,比如說仗著得到的超凡能力去幹之前不敢幹的事情。然後對世界制度產生惡劣的影響和破壞。
不過就在李秀想著如何解決這個弊端的時候,李秀的系統又傳來了來自於七級文明的訊息,那就是又有混沌生物襲擊宇宙了。
因此李秀對於他的超玩空間的建設構思自然只能暫時停下了。
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