第八十二章:李秀墊資(第1/2頁)
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而系統所提出的問題則是,攜帶多個靈魂一起魂穿所需要的秩序之力實在是太多了,一旦失敗,那麼系統基本上是沒有了翻盤的可能。
而切不管是多人還是單人,改變世界命運,也就是劇情的收益其實是差不多的。
所以綜上所述的原因,以系統的智慧程式上來看是極為不划算的。
然而雖然對於系統來說李秀這樣把單人遊戲變成多人遊戲極為不划算,但是李秀卻不這麼認為。
因為在李秀看來多人遊戲首先就改變劇情這方面來說,多人同時完成一個任務的話可以相互配合掩護,當然這樣做的前提是這些人是一個小組,利益相同,而不是屬於各自對抗利益不相同的。
就比如在亮劍世界,如果是多人配合完成任務的話,就比如可以讓這幾個人組成一個特戰小隊,這樣的話相互配合的默契程度肯定是很高的。
所以多人同時魂穿的話對於改變世界命運劇情的成功率就有了很高的保障了。
當然這些都不是最為主要的原因,李秀之所以想要努力推行多人魂穿,讓系統以一代多而不是一對一服務,其實還是為了李秀自己。
因為只要多培養出來幾個混沌戰士,那麼李秀現在的清理混沌空間裡的混沌生命的工作肯定要輕鬆不少了。
畢竟原本一個人的夥計,現在變成三四個人甚至更多人來幹,每個人所能分配到的任務肯定就會變少的。
然而,對於李秀的話系統卻是怎麼也不願意聽,更不願意冒險搭建主神空間提供多人魂穿。
看著這個樣子李秀也只能說道:
“系統,你看這樣行不行,關於搭建主神空間,以及前期推行多人魂穿所需要的靈魂點由我來出怎樣,大不了我先辛苦一些,多煉化一些混沌能量,等到回本了我在抽回一些混沌能量,當然系統如果你決定不了,那麼你就去找你的主文明,你的創造者商量商量,我願意先拿我自己當作實驗品,如果成功那麼再推廣到其它系統。”
對於李秀的提議,果然不出所料的同意了,沒辦法誰讓系統的培養成功率那麼低呢。
而根據李秀的推斷,製造出系統的那個主文明對於製造出這樣的系統肯定也是要花費不少能量的,不是那種想製造多少就製造多少的。
畢竟前期系統帶著宿主魂穿所花費的秩序能量可都是系統再出,如果宿主失敗了,那麼其結果就是要麼系統自己再次墊資把宿主的靈魂帶回來,從新選擇一個世界進行魂穿,要麼就位宿主花費能量從新讓宿主再奪舍一個身體,或者從新制造一個身體。
其實李秀不知道是,並不是每一個系統的宿主都有李秀的這種噬魂靈體,能完美無缺的繼承每一個被奪舍人的靈魂記憶。
因此其它的系統在帶著宿主的靈魂魂穿的時候都會先把被奪舍人身體內的靈魂打碎了讓後在吧宿主的靈魂塞進去以完成偷樑換柱。
然而對於沒有記憶或者記憶只剩下零星一點點其它宿主來說,首先要面對的就是被奪舍的這具身體的親友這到關卡。
假如魂穿的是一個普通的世界還好,還能用腦袋撞牆有些失憶的藉口來湖弄過去。
然而如果魂穿的是有妖魔鬼怪,有道法修仙的超凡世界,那幾乎百分百會被認定為詭異上身了。