0393:國產之光?(第1/3頁)
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姜戈給別人寫主題曲不是一次兩次了,從最開始的《酸酸甜甜就是我》到最近的《笨小孩》,但多數是影視劇、綜藝這些,遊戲還是第一次。
《英雄聯盟》是在全世界都比較火的一款遊戲,而本屆世界賽在杭城舉辦,關注度就更高了,畢竟華國玩家眾多。
姜戈創作、徐晨易演唱的主題曲,在各個圈子裡都引起了討論。
遊戲圈:
“人選得挺好的,徐晨易是《英雄聯盟》老玩家了,經常在微博曬戰績。”
“到不擔心他,主要是姜戈,若是一點都不懂這個遊戲,寫出來了的歌很難會有共鳴吧。”
“是啊,前面十幾屆的英文主題曲都很燃,萬一太難聽,可丟臉啊。”
……
音樂圈:
“又一次破圈合作,不過遊戲歌曲不是那麼好寫的,要有遊戲氣氛的渲染****故事的突出性和大眾的娛樂性。”
“確實,一首優秀的遊戲主題曲的歌詞應該通順流利,通俗易懂,並強烈地突出該遊戲的核心主題,而且具有較強的煽動性。”
“旋律的審美並不是絕對的,它會隨著時代而發生改變,遊戲歌曲的作曲應該要考慮當前遊戲目標玩家的審美觀,所以要對遊戲有一定的瞭解才行。”
……
媒體圈:
“姜戈的歌曲+動漫、+電影、+電視劇、+綜藝都是‘1+1>2’的,那麼這次+遊戲能否延續這一神話呢?”
“上半年已經出了《路隨人茫茫》、《偏偏喜歡你》、《夕陽之歌》、《九州同》、《青花瓷》、《笨小孩》六首精品歌,姜戈還可以保持這樣的好狀態嗎?”
“據傳這首主題曲的定製費用超過了兩千萬,到底是物有所值,還是物超所值呢?”
……
粉絲圈:
“姜董和晨易的組合,用腳想都知道這首主題曲不可能差。”
“都在拿懂不懂遊戲說事,你們從哪裡知道姜董不會《英雄聯盟》的?”
“就算以前沒有玩過,也可以百度啊,瞭解一個遊戲很快的,背景故事、人物傳記都有的。”
……
網路上,有兩種不同的聲音,一邊是外界的質疑,一邊是粉絲的支援。
《英雄聯盟》賽事方是一點都不慌,甚至有點期待在賽場響起這首歌的時大家臉上的表情。
姜戈就更不慌了,這首《孤勇者》怎麼都不可能會被罵,有這個自信。
而在這個高熱度之下,單機遊戲《仙劍奇俠傳》的第二個影片公佈了,這次是25分鐘的UE5實機測試集錦。
和一年前那一版的風景和人物模型展示相比,這一次的實機測試更像是一個動作和技術的展示影片。
短短几個小時,影片就衝過了上千萬播放量,直接拿到了B站、抖音、微博全分類第一名。
“一個遊戲影片,跟看電影一樣。”
“我要奉勸製作組,做人要誠實,要放就放真實的實機演示,僱人親自去景點拍影片是什麼意思!”
“我們960萬平方公里,風景名勝區數不清,探不盡,0:25秒,永康市方巖風景區;0:33秒,LS市仙都風景名勝區;0:41秒,0:50JH市壽仙穀風景區;0:59秒,湘西鳳凰古城。”
“這影片有多離譜?我去學校公廁蹲坑的時候,進去就聽見一個人在看,蹲了一半,那人完事走了,然後進來一個人又是這聲,而且揚聲器開的更大。”
“‘國產遊戲之光’沒人反駁吧?高質量文化輸出!”
“真捨得投錢,用的是虛幻5引擎啊,太實力了!”