“啊……”陳乾喝了一口茶,放下茶杯,道:“為了加快製作速度,國慶節後又招了一批人,目前的進度還可以,計劃從明年五月份開始爆料,預計九月份完工,十月份上架。”

“夠拼的。”姜戈咂舌不已,這倆叔侄是真捨得投錢,也真信任自己,“對了,你們這公司得有一百來人了吧,那豈不是國內數一數二的遊戲製作公司了?”

陳乾聳了聳肩,道:“勉強數二吧,數一的就只有企鵝、網易和完美。”

姜戈沒怎麼去了解,原來藍星華國遊戲行業的情況跟地球上差不多,道:“放心,用不了多長時間,你們富天就會變成數一。”

陳乾舔了舔嘴唇,信誓旦旦的道:“前天我去製作部看了,建模、戰鬥系統、動作等等,各方面真的都達到了國外3a大作的水平,一點都不吹,《仙劍奇俠傳》一出來,國產單集遊戲的天花板。”

姜戈一聽,笑道:“低調,低調。”

他不是遊戲迷,但挺喜歡玩遊戲的,前世在地球上,寫之餘,除了打籃球,就是玩遊戲,不過很多3a大作幾乎都是國外的,國內的3a大作卻寥寥無幾。

造成這個局面的原因,並非是沒錢,更不是沒技術。

一是遊戲的研發成本,3a大作裡面華麗的特效,逼真的畫面,都是用錢堆出來的,研發成本最低都在千萬。

二是遊戲的研發週期,就算不提精心打磨的,一款年貨大作開發週期也要三年左右,過長的時間就造成很多的不確定因素。

三是市場因素,現如今的國內遊戲廠商的日子實在太好過了,就比如說一款垃圾手遊都能賺到錢,為什麼要拼死拼活去做一款3a大作呢?

因此,在國內開發3a大作的代價實在是太大了。

老實說,只有陳乾、陳建軍這種不以“圈錢”為目的的投資人,才會願意花大量的金錢和時間去走精品路線。

實際上,他們心裡明白得很,主要賺錢的地方仍是地產業和投資姜戈的影視劇,進軍遊戲行業,是因為信任姜戈。

陳乾將杯中茶水一口飲盡,十分期待的道:“現在我啊,是既在等你的劇,又在等你的遊戲。”

“差點忘了……”說著,姜戈忽然想起一件事情來,起身去辦公桌上拿了一個資料夾,道:“給,這是《笑傲江湖:東方不敗》遊戲改編的劇本。”

陳乾怔了怔,接過資料夾,道:“不是還沒上映嗎?”

姜戈笑了笑,道:“這個跟上不上映沒什麼關係,一時半會又製作不出來,你們那邊可以先安排著。”

在仙俠遊戲和武俠遊戲之間,陳乾自然是更喜歡後者的,吞嚥了下口水,道:“安排,回去就安排!”

姜戈順口提醒了一下,道:“記得,質量。”

陳乾點點頭,道:“你就放一萬個心吧,我不會砸了你的招牌的,富天的遊戲,只會是3a大作。”

姜戈微微一笑,給他斟茶,道:“來,喝一個。”

陳乾端起茶杯,朝他看去,道:“敬,美好的未來!”

太二了也,兩人相視大笑起來。

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《津港警事》第三季和《暗夜執法者》第三季引發的大討論,一天比一天火熱,劇迷、粉絲對白夜宇宙後續的電影、電視劇,都表現出了強烈的觀看欲。

而時間一來到年底,要費心操持的事情便開始多了起來,先是華風傳媒和薇戈文化的年會,接著是金雞獎和金鷹獎,然後是各大衛視的跨年演唱會。