技能:速度(Lv.8,警覺(Lv.6,元素幻化(Lv.9),風元素操控(Lv.5),天命(Lv.Max,冰元素抗性(Lv.3),火元素抗性(Lv.3)

隨從:方冰(冰元素史萊姆),方火(火元素史萊姆)

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面板上出現了兩處非常細微的變化,等級和速度兩項都提升了一級。

方莫沉默了片刻。

那光球竟然能夠提升自己的等級!!?

這一點就有些像網遊了,打怪升級是永不變的套路。

但放在現實中,背後的意味就讓人覺得恐怖了起來。

他不知道是殺丘丘人才會獲得經驗,還是殺任何人都能獲得對應的經驗。

但不管是前者還是後者,這似乎都是在誘惑他去進行更加頻繁的狩獵..............

為了升級,他必須去獵殺更多的敵人,而且他不會有任何的心理負擔,因為這是他所需要的。

方莫將目光對準了自己屬性面板上的那名為天命的技能。

這種殺怪獲得經驗然後升級的狀態,不管怎麼想都和這個技能相關。

不知不覺方莫想到了之前遇到的那隻同樣擁有天命技能的雷螢。

前段時間自己沒日沒夜的吸收元素力,才堪堪從原先的3級提升到8級。

而那個傢伙卻用了同樣的時間,從原本的24級提升到了後來的30級。

跨度比自己還大!

從3級提升到8級的經驗和從24級提升到30級的經驗,只要有些遊戲經驗的人,都知道哪個升級所需要的經驗更多了。

你說,這是現實,和遊戲不同也很正常啊?

那就用現實來稍微舉個例。

假如你練習一門武藝,你認為是前期進步的快,還是從頂級朝極致進步的快?

這是同一個道理。

此刻看來,那雷螢應該是殺了不少的生物,所以才會進步那麼快的。

方莫盯著自己面前的屬性面板一陣發呆。

良久,他輕嘆一口氣收回了自己的目光。

越開發,就越覺得這個技能的神秘,但現在也沒有任何的方法。

不管自己願不願意,都要進行大範圍的捕殺。

自己要想快點獲得自保的能力,就必須踩在別人的屍骸上。

這就是大自然的殘忍吧。

方莫長吁短嘆了片刻,他變換形態,帶著方火朝著風起地飛去。

接下來,這段時間,他會帶著方火和方冰四處捕獵了!