“我很生氣,但是生氣沒有用。”白馬探平復了呼吸和心情,平靜的說道。

生氣有什麼用呢?能解決困境嗎?能讓大家離開遊戲嗎?

不能。

生氣只會讓自己難受。

“我們的首要目標是找到那個實驗室,調查清楚實驗室研究的專案,血月實驗室,如果研究的專案和血月有關的話……”白馬探冷靜的開口。

“說不定能完成其中一個主線任務。”分析著說道。

服部平次看了看工藤新一,對方明顯也是這樣想的,於是將氣憋了回去,冷靜了下來。

他們要儘早將其他玩家帶出去。

否則在這裡待久了,他們就沒辦法回到現實社會了。

一旦殺人成了習慣,自相殘殺司空見慣。

那麼回到現實的他們……

又會怎麼做呢?

這可不是普通的無論死多少次都能復活的遊戲。

所有玩家都知道殺死別的玩家一次,就代表著對方的徹底死去。

但還是有玩家動手。

如果在現實社會,也這麼毫不猶豫的動手,該怎麼辦呢。

“先別想了,把自己身上的傷處理好了再說吧,不然生命值會掉的。”服部平次脫下衣服,拿起一旁的繃帶就開始往身上纏。

他們也不是毫髮無傷跑出來的。

未來躲開那些玩家,三個人都可以說是傷痕累累。

血條已經下去了一半。

再來幾下就有可能被別人當場擊殺了。

好在並不需要像現實中那樣處理傷口,只要將繃帶纏在傷口的位置,血條就會自動上漲。

“再怎麼想盡快解決,前提條件得是我們要能活到那個時候啊。”

“這麼點血量,出去萬一又遇到一見面就丟偵查術的玩家,估計就躲不掉了。”服部平次一邊動作利落的給自己纏著繃帶一邊嘟囔著。

“這麼多繃帶,跟津島好像啊,不知道那傢伙現在怎麼樣了。”他嘆氣著說道。

眼睜睜看著同伴被抓,然後又被人類玩家追殺。

還有人為了保護他們死去了。

這些壓力都堆到了他們身上。

服部平次覺得自己如果連吐槽都懶得吐槽了,恐怕離崩壞也不遠了。