直到晚上時,尼爾森率先公佈了“暗黑破壞神”首日線下銷量為八萬三千套!

這成績放在遊戲行業,已經是相當不錯了,畢竟“暗黑破壞神”還不是知名IP的續作,並非馬里奧、塞爾達傳說那種,一推出就能狂賣幾百萬套的遊戲。

“ICQ旗下游戲部門,雪樂山發行的“暗黑破壞神”當日線下銷量超過八萬套,日營收超過四百八十萬,創下阿美利加遊戲行業近年來最好成績!”

華爾街日報,也對“暗黑破壞神”做出報道,認為“暗黑破壞神”首日表現不錯,但……也就僅此而已了,要知道一款遊戲的發行日期,是跟電影一樣的,最火熱的都是第一個星期,然後銷量開始斷崖式下跌。

“暗黑破壞神”單日八萬套的銷量,明天還能不能維持這種銷量,誰也不敢保證,如果第一個月內,銷量沒有超過五十萬套,那雪樂山實際上卻是可能要賠錢的,畢竟開發跟宣傳推廣的成本,都接近了三千多萬美刀!

也有媒體,直接戳破,認為“暗黑破壞神”可能會是一場史詩級潰敗,雪樂山可能成為第二個雅達利。

“據訊息人士宣稱,雪樂山遊戲,為“暗黑破壞神”預定了超過四百萬套的產能,而雪樂山單日銷量,僅為八萬套,要賣出這四百萬套,需要雪樂山五十天的時間,都保持八萬套得銷量……”

CNN的電視臺新聞媒體,則暗戳戳的嘲諷了一番雪樂山,認為雪樂山這一次賠定了,畢竟五十天的時間,都保持日銷量八萬以上,這種事情以前從未發生過一次。

屁股決定腦袋,宋陽的ICNC新聞電視臺,正在籌備之中,直接對標的就是CNN,兩邊以後就是直接得競爭對手,CNN能說雪樂山好話才怪了,肯定是逮著機會狠狠的噁心宋陽這邊。

“線下游戲渠道商、遊戲門店,基本上都已經統計完成,阿美利加本土這邊,賣出將近六萬套,海外賣出將近兩萬套!”

肯·威廉姆斯彙報著,統計出來的資料,雪樂山一眾高管還有暴雪那邊的人,臉上都沒露出什麼喜色,這樣的銷量看起來是不錯,很可能賣出百萬套,成為暴雪的又一個代表之作,但現在實在是笑不出來,畢竟庫房裡,還躺著幾百萬套沒賣出去……

“實際銷量,要比媒體報道得多,亞馬遜也賣出超過七千套、ebay售出三千套,東歐的Yeadex也有近八百套的銷量!”

相比起憂心忡忡的雪樂山一眾高管,宋陽倒是臉色如常,擺了擺手問道,“雪樂山線上平臺呢?”

提起這個,肯·威廉姆斯倒是提起了幾分神,“雪樂山線上平臺今日下載使用者超過11萬,同樣賣出三千套,不過真正充值美刀支付的,只有不到一千兩百套,其餘都是兌換的……”

雪樂山線上看起來如火如荼,賣出去了不少啟用碼,可大多都是做活動,拉人頭給用遊戲幣兌換的。

“明天繼續,宣傳不要停止,ICQ會為雪樂山再提供一筆宣傳經費,繼續進行宣傳推廣!”宋陽向著眼前的一眾人說道。

聽到宋陽還要砸錢推廣,肯·威廉姆斯不禁慾言又止,這時候如果換做是電影宣發公司,早就開始靜悄悄的止損了,哪裡還有繼續砸錢的道理,可宋陽卻似乎要一路頭鐵下去。

針對“暗黑破壞神”首日銷量的報道不斷出現,不過遊戲口碑評分跟銷量,似乎有些兩極分化,有些“叫好不叫座”,甚至有媒體直接給套上了“小眾遊戲”的名頭,看雪樂山跟ICQ笑話的媒體也開始不斷增加,甚至CNN的網站,在第二天的報道上,直接登出了拿破崙滑鐵盧的名場面,暗示“暗黑破壞神”就是宋陽滑鐵盧的意思不要太明顯……

可尼爾森資料第二天釋出的“暗黑破壞神”總銷量為18萬套,這有些出乎不少人預料,也就是第二天不僅沒跌,反而是逆勢增長到了日銷十萬套!

第三天,暗黑破壞神總銷量超過三十萬套。

第四天,暗黑破壞神全球銷量超過五十一萬套,海外銷量跟阿美利加本土開始持平……