【熟讀兵法,大將之才】

(初始全屬性變為50,統帥額外提升為100,自帶絕版橙色兵法)

【溫柔賢惠,善於政事】

(初始全屬性變為60,治農額外提升到100,自帶絕版橙色內政類書籍)

選擇1!李慕毫不猶豫。

一來,養眼好看,這點很重要。無論是現實還是遊戲,追求美都無可厚非。

二來,魅力屬性影響登入武將的成功率。擁有一名魅力100的武將,派遣她去登入其他武將時成功率就會高很多,這樣獲得人才的速度就比其他玩家快的多,人才多,領地發展就快,滾雪球嗎。

系統自然不會去管李慕怎麼想,最後一個問題緊跟著呈現在光幕之上。

【你覺得開發這款遊戲的神秘人,在現實中是一個?】

【可愛的小淘氣】

(將收到提示:淘氣包與你同在!你的全屬性5,獲得特性【淘氣包:你的第五次攻擊給目標回覆1.5倍傷害數值的生命,你受到的第五次攻擊為自身回覆3倍傷害數值的生命;觸發任意效果後,重新計算次數】)

【徹頭徹尾的怪物】

(將收到提示:你才是怪物!你的全屬性5,獲得特性【鬼魅:武將的屬性每三個遊戲日變換一次。規則為“【屬性點最高】的屬性與隨機一種【屬性點最低】的屬性交換數值”】)

【肌肉猛男】

(將收到提示:我將猛男的特性傳給你!為此,你要付出代價!你的武力10。獲得特性【血戰:在和別人的生死決鬥(單挑)中,每多堅持10個回合,臨時武力提升1點,持續至戰鬥結束】)

【英明神武的美男子】

(將收到提示:拍我馬屁!穩妥的選擇,符合大部分玩家的氣質!獲得特性【臨風:人物的魅力固定為70】)

【不可一世的大魔王】

(將收到提示:很好,我就是大魔王!你的全屬性+5,武力額外+5,智力額外+5,獲得特性【魔心:智力為你提供的技力翻倍,智力型武將技對你造成的傷害降低50%;武力型武將技,對你造成的傷害增加20%。】)

【玩於心計的狗雜種】

(將收到提示:你說的很對。但是,不會真有人選這個吧?你的全屬性10,你的幸運變為1;獲得特性【否(pi)極:該武將每個遊戲日的第一次【隨機事件】取最壞結果;該武將每個遊戲日受到的第一次致命傷害不致死,保留1點生命】)

【隨機事件】包括開箱、抽獎、招募、領悟技能等事件。

李慕果斷選擇大魔王!將五點全屬性拿到手。遙想前世自己和大部分玩家都是選的美男子,雖然開局70點高魅力,然而,後期魅力一直提升不上去,還是有點痛苦的。

不過作為過來人的李慕知道,這幾個特性雖然本身有好處也有壞處,但他們其實都可以在遊戲中透過特殊任務升級為紅色特性!這就得看個人機緣了。

不能升級又對本身影響大的,就只能轉職去玩一些特定職業了,比如淘氣包對謀士、文官等職業就沒多少影響。

還有極小部分玩家因為好奇心作怪,做死選擇了最後一項,看到結果後直接目瞪狗呆,又不能像“大神玩家”一樣到遊戲中逆天改命!只能無能狂怒。

——這一年,你20歲,來到真正入世的年紀。臨行前,族中長者為你加冠,取字?

——字,子正!

——系統提示:“李子正!完善角色資訊成功!下面將傳送進入遊戲。”

緊接著,李慕只覺得一陣天旋地轉,意識恍惚間,畫面飛轉。便見周圍的景色發生了天翻地覆的變化,已然來到了遊戲地圖之中。

——系統提示:“您來到了常山郡高邑縣地界!”

——系統提示:“請先開啟屬性介面,檢視您的屬性。”

——系統提示:“成功建立領地後,您的義妹將自動到訪。”